[過去ログ]
RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:46:21.35 ID:cl8T9iZD >>265 斜め歩行とか普通に公式プラグインにしてたりするからそれはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:52:54.63 ID:m4Hmw3ai >>261 ブラウザに搭載させるのにキャッシュ管理させてない時点でコード以前の問題で、実際の動作を考えられてないってことやん それで高度とか言ってたら企業案件出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 20:24:12.38 ID:P6ubXq3l ツクールみたいにRPG作れるアプリ iPhoneでないか色々試してるけど 良い物全然ねぇなぁー いやツクール触ったことがまずないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 22:41:55.94 ID:7bm0fXUm >>292 釣りだと思うけどマジレスするとPCないと無理ぞ ツクール本家ですらPC以外に向けて出すと途端に子供騙しになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 00:33:40.53 ID:J69zJ78M 古きを知ろうと思ってゼルダの伝説を今Switchでプレイしてるんだが難易度クソ高ぇなおい 正面からの攻撃を無効化する鎧戦士は後ろとったと思ったらUターンしてくるし ワープしまくって魔法攻撃してくる連中のダメージは多すぎるし 平成キッズのクソゲー耐性高すぎなのでは 謎解きも自分一人で見つけるのはこれ不可能だけどまあそれは別に良い 良くも悪くもファミコン時代のコミュニティ総出で時間かけてクリアしてくれ感が凄い とにかく雑魚キャラの強さが異常だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 00:39:50.24 ID:frOVWWbs 鎧は直進してくるの横から突くだけだし魔法は撃たせて1歩避けるか盾変えるだけでは 単純なアルゴリズムも理解できずごり押しで進もうとしてるならマヌケとしか言い様がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 00:50:13.55 ID:dVj9ocse >>293 成る程ありがとう このgwに奮発して買っちゃいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 01:01:47.31 ID:J69zJ78M >>295 鎧は直進だけじゃなく曲がっても来るんだが… 1匹だけなら楽勝かもだがダンジョン1画面に5匹くらい出てこられると相当きつい 盾を変えるって意味が分からん俺の知ってるゼルダは盾の変更とかできないんだがどうやるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 01:03:40.78 ID:jIRteVi2 ゼル伝は今のゲームの基準からするとダクソよりも死にゲーですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/298
299: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 04:10:04.46 ID:h3hNeoRO スマホでツクールは地獄やろなあ 素材管理死ぬほどだるそうだし複数起動できなそうだし それこそMVTみたいなのになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 05:58:38.17 ID:rFHejve6 スマホで膨大なデータベース作るとか想像を絶する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 06:47:15.87 ID:+lYKrMlO ゼルダ程度のアクションも出来ないとかちょっとあり得ないんだがリンクの冒険のほう? 爆弾で探す入り口が分からん等ならともかくアクションでけちつけてる理由が意味分からんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/30(金) 07:07:42.15 ID:h3hNeoRO そんなことで謎マウント取られましても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 07:16:49.75 ID:tjL1VpvE でもこんな風に「ウケてるゲームのノウハウ」が理解できない奴って結局独りよがりなヌルゲーやクソゲーしか作れなくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 07:19:20.38 ID:1bPQ4FqW こうすれば倒せるんだ!なるほど!と思う奴には伸び代があるし こうしなきゃ倒せないのかよ・・・ダル・・・チートすりゃいいや・・・と思う奴には伸び代がない ゲームとはそういうもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 07:31:51.12 ID:rFHejve6 もっともチートする前にやめちまいそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 09:02:13.90 ID:Mk0rs0W4 死にゲーを作りたいならダクソやSEKIROの制作秘話などが参考になる 死ぬの前提で難易度がそこそこになるように調整できればプレイのハードルはそこまで高くない 制作のハードルが高いのが難点だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:07:47.54 ID:J69zJ78M ゼルダの伝説って言ってるのに、リンクの冒険?とか言ってくるバカは日本語読めねえのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:18:17.20 ID:rFHejve6 リンクの冒険はシリーズ唯一の横スクロールARPGだから ある意味異彩を放つ作品だね 他は初代式か3D式しかないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:22:38.63 ID:qzfqINnD ゼルダなんか一部のダンジョンの入り口さえ解れば誰でもクリアできる難易度だから難しいって言われたらリンクと勘違いしてる?と思われても仕方ないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:25:19.97 ID:rFHejve6 リンクの方をやってる世代って割と限られてくるんじゃないかな リメイクも出ていないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:30:12.72 ID:r3kgWqY+ リンクだと正面からガチりあうと倒しにくい戦士いて小ジャンプで頭一撃で倒さなきゃきついって敵はいるけど ゼルダだったら動きみて横や後ろにまわりこんで突くだけだからな ゲームに向いてないんじゃというのはあるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:49:53.08 ID:/TdZFUna 敵から離れてる場所で攻撃ボタン連打してれば敵が勝手に死ににくるゲームしかやったことないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 10:57:52.79 ID:IMzcaMdK ゼルダが難しいwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 11:06:37.01 ID:J69zJ78M おっさんツクラーの人たちは何度もチャレンジした思い出補正で語ってるのかも知れないが ゼルダの伝説1を初見プレイかつ最強のザコ敵をダメージほぼ受けずに倒すのが難しいって話なんだよなあ レベル7のウィズローブ4匹5匹をノーダメージで倒せる人なんて単発にはいないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/314
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 688 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s