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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 13:42:24.50 ID:VTpMYT14 何年と言っても、サラリーマンしながら土日だけ独学で8時間×2=週16時間の想定なのか、今年から情報系の学校に入学して勉強する学生なのか、で全然違うからなんとも。 前者ならどれだけかかるか見通しも経たんな。 それでも出来てしまう人は出来てしまうのだろうけど。 後者なら真面目に勉強して資質もそれなりにあって経験積めば数年。 要は職業PGとして普通に通用する水準ってことだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 13:47:37.66 ID:vme6Hy7l なるほどな、美術芸術と違ってある程度きちんと正解のあるジャンルだから学校に行って習うという選択肢はありかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 13:49:33.39 ID:OdjYVDFh >>269 大学や専門で情報技術について学んで更に職務としてPG経験を積むくらいやない? 独学なら5-10年程度で追いつくかも 有名な人だとJCツクラーももちゃんとか どう見ても中身40前後のベテランエンジニアでノウハウはこの界隈でもトップクラスだろうな あとは公式フォーラムで見掛けるfspaceさんとかもそのレベルの雲上人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 14:29:35.97 ID:qjVbIYvN >>263 そのわりにこの前フォーラムでカエルアイコンがめんどくさい権利規則作ろうとか言い出した時 ノリノリだったねその人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 14:39:25.84 ID:VTpMYT14 ルールの整備はむしろめんどくさい事態を未然に防ぐので良いことだがな。 上に上がっていた例は、ルール的には問題無さそうなのに雰囲気でプラグイン作者が批判を受けたのであればめんどくさいな、とい話だろう。 別にいいだろ、類似機能のプラグイン作ったって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:12:11.47 ID:vme6Hy7l 結局どっちなの? 既に誰かが公開してあるものと類似するプラグインを作ったらその誰かに怒られるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:14:01.57 ID:l0GoVMff アイテム/装備合成プラグインはいくつもあるが合成するアイテム1種につきレシピアイテム1つ必要とか意味不明の制限あるものばかりでひとつも使い物にならないのは草 こういうの作る奴って合成のあるアトリエシリーズやオンラインゲームなんて1つもやったことなくて想像でプラグイン作ってるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:17:02.19 ID:QYT4fSR7 273が言ってるのは 権利規約があったら真っ先に自分が引っかかるようなことをしてた人物が 権利規約作成にノリノリだったという皮肉じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:19:21.45 ID:IMArGEXN カエルアイコンって他人が作ったプラグインを改造してファイル名にMNKR_とかつけてばら蒔いてる奴? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:48:18.13 ID:7Ee/TVTi 類似プラグインがないと競合した時に詰むからどんどん公開して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 15:48:40.00 ID:VRY1dbtU 既存のプラグインが突然有料化するかもしれないし ユーザー全員が最初のプラグインの存在知ってるわけでもないんだから どんどん作ってくれたらええねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 15:53:01.02 ID:VTpMYT14 >>275 類似機能やアイデアのプラグインを作ること事態は法やルールにおいて問題ないと思われる。 が、お気持ちで、あるいは単におもしろがって騒ぎたいだけの有象無象が湧いてくるリスクはある。 スルーすれば問題ないが、スルーするかできるかは貴方次第。 >>277 話の流れとしては「ルール的には問題ないことでも、お気持ちで叩かれる風潮=悪しき先顕主義が問題だ」という内容のはずだが、それを「真っ先に引っ掛かりそう」と認識してる時点で噛み合いそうにないな。 引っ掛からないのに、先例が存在するせいで後続が新規類似プラグインを出しづらい、という話だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:02:11.64 ID:Y2HKdB38 >>275 偶然の類似なら問題ないというかお門違いだろう。常識的に考えて ただその常識を逆用して剽窃、というか一次作者を騙ったら顰蹙を買う 参考までにパクとラレでgif録画してみた。どちらもデフォ設定から弄ってない パク https://i.imgur.com/yJTkGvy.gif ラレ https://i.imgur.com/ASB5IUK.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:15:35.94 ID:QYT4fSR7 >>281 上で出てる話は丸パクして名義だけ変えて配布したから問題になったって事だろ パクリ元をクレジットに記載して収まったらしいがもし権利規約があったらそれこそ問題になってたって話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:27:02.27 ID:VTpMYT14 知らないのかもしれないが、Rubyで記述されたVXAのコードを名義だけ変えてMVのプラグインにしようとしても動かないんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:38:41.83 ID:Y2HKdB38 >>284 知らないかも知れないけど言語は違ってもクラス設計ってあまり変わらないんだ・・・ どちらもオブジェクト指向って設計思想に基づいてコーディングしている Window_Getinfoってクラスを作成したり$gameTempに実体の配列を持たせたり内容の特徴も類似している 心得がある人が比較すればデザインを真似ただけじゃなくてソースコードも直接参考にしたなってのも分かるよ 移植と言って差し支えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:51:06.84 ID:VTpMYT14 ソースコード。パクったと主張する根拠が OOP的な記述だから $gameTempにインスタンスの配列を作ってるから って、さすがにどーよ。 セーブデータに含まれないMapの一時情報を$gameTempに置くなんて、自然に記述すればそうなるだろ・・・ と、まあこんな感じで、機能と画面が似た類似プラグインを作るとめんどくさいぞ、という話でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 16:58:38.82 ID:Y2HKdB38 >>286 一例を挙げただけなのに根拠の全て扱いしないでくれ というか既に書いたけどこの件はもう 原作者を原案表記する事で正式に参考にした事実を認めるって形で示談がついてるのに なんで今更その部分を必死で否定しようとするの? もうただのレスバに引きずりこまれてこちらも面倒くさいよ 都合の悪い部分を無視して話を続けるようなら俺はもう降りる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:03:28.85 ID:QYT4fSR7 上のgif見ても頑なにパクリじゃなく「似てる」程度と表現するようなやつだぞ 話が噛み合わないわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:08:56.58 ID:9ZhJxzk0 そんな事より左手に持ってる武器と右手に持ってる武器を個別に判定する二刀流プラグイン作ってくれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:46:21.35 ID:cl8T9iZD >>265 斜め歩行とか普通に公式プラグインにしてたりするからそれはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 17:52:54.63 ID:m4Hmw3ai >>261 ブラウザに搭載させるのにキャッシュ管理させてない時点でコード以前の問題で、実際の動作を考えられてないってことやん それで高度とか言ってたら企業案件出来ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 20:24:12.38 ID:P6ubXq3l ツクールみたいにRPG作れるアプリ iPhoneでないか色々試してるけど 良い物全然ねぇなぁー いやツクール触ったことがまずないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 22:41:55.94 ID:7bm0fXUm >>292 釣りだと思うけどマジレスするとPCないと無理ぞ ツクール本家ですらPC以外に向けて出すと途端に子供騙しになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/30(金) 00:33:40.53 ID:J69zJ78M 古きを知ろうと思ってゼルダの伝説を今Switchでプレイしてるんだが難易度クソ高ぇなおい 正面からの攻撃を無効化する鎧戦士は後ろとったと思ったらUターンしてくるし ワープしまくって魔法攻撃してくる連中のダメージは多すぎるし 平成キッズのクソゲー耐性高すぎなのでは 謎解きも自分一人で見つけるのはこれ不可能だけどまあそれは別に良い 良くも悪くもファミコン時代のコミュニティ総出で時間かけてクリアしてくれ感が凄い とにかく雑魚キャラの強さが異常だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/294
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