[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 07:05:10.17 ID:AI8C86aj(2/3) AAS
FFにそれが最強だった作品あったっけ?
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 07:08:10.71 ID:AI8C86aj(3/3) AAS
それはそうと最強武器は作者オリジナルか
マイナーなところを引っ張り出した名前が多いかなと俺の中で思ってる
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 07:19:31.76 ID:qClCURna(1) AAS
そもそもデフォのBGMすら一部アトリエとかのパクりくさい
意識しまくって耳コピしながらそれっぽくパロった感じで嫌い
240: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 10:53:50.22 ID:MtLJQPhY(2/5) AAS
FFのパクリは見たことがないがFateのパクリはありそう
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 12:19:17.73 ID:tCOv7jdZ(1/3) AAS
今から新しくゲーム作るんだけど、MVにするかMZにするか迷う。
勿論なるべく最新版のMZの方を使いたいけど、今までMVで導入してた素材やプラグインが、物によっては使えないor再購入しないといけないし…。
でもこれから増えていくのは絶対MZの素材だし…。
242
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 12:52:34.24 ID:rKENTClp(1/2) AAS
どっちでもどうせ中折れするから大丈夫だよ Σb( `・ω・´)
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 13:17:49.73 ID:tCOv7jdZ(2/3) AAS
>>242
ちゃんと一作完成させました(#^ω^)
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 13:18:56.75 ID:rnbs08Xy(1) AAS
MZはこれからもろくなプラグイン増えないだろうから他人が作ったプラグイン頼みだったならMZに手を出すのは完全に無意味
245: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 13:23:08.68 ID:MtLJQPhY(3/5) AAS
VXAが最強ってことだな
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 13:23:52.08 ID:9bORb1gs(1) AAS
MZの素材はこれから多少増えるかも知れんが
MVほど豊富な素材量になるとはとても思えないな
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 16:07:11.84 ID:Wx0DSs3K(2/3) AAS
MZの環境が良くなる頃には別のシリーズが出るだろうね、と誰もが思うところ
248: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 16:34:55.83 ID:MtLJQPhY(4/5) AAS
MVのときにトリアポンタンとモグハンターのほぼ二強に頼り切ったのが失敗だった
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 17:06:43.12 ID:iDcNm7xm(1) AAS
MVはYEPだろ
あれが作ったプラグインは被ってるから作られないとか質問してもYEPでありますよとか促されて仕方なくYEPを使うと多機能すぎて競合地獄

MZはYEPが有料化になったからMZの方が将来性あるだろ
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 17:10:01.38 ID:rKENTClp(2/2) AAS
YEPのコードはマナーが悪かったから、
自分で書いてると競合がちょいちょい出るんだよなぁ
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 19:47:11.73 ID:gyPiPYDo(1) AAS
プラグイン作れないからちょくちょくプラグイン投稿サイト見てるんだが
YEPにあるプラグインと似たようなプラグインは投稿されないし
フォーラムではYEP使えと言われるしMZで互換性あるのか分からないものに金出せないし割りと詰んでる
252
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 20:26:07.06 ID:Wx0DSs3K(3/3) AAS
プラグイン界隈てそんな風習あんのか
先願主義が変な方向に行っちゃったようなイメージあるな
発展・改良できるスキルがあるなら手を加える方が大勢の為になりそうだが
253: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 20:50:28.86 ID:MtLJQPhY(5/5) AAS
そうだそうだYEPだった
ここ同士でも競合するから端から選択肢に入れてなかったから忘れてた
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 21:04:43.92 ID:tCOv7jdZ(3/3) AAS
MVで作り始めるわ、ありがとね。
MZにもセルフ変数がデフォルトで導入されてないのが不満
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 03:19:38.66 ID:Y2HKdB38(1/7) AAS
>>252
プラグイン界隈というかツクールの自称中級者が招いた結果だな
せっかく作ったものを他人のバックアップ扱いされたら誰だって良い気はしない
特により高品質のプラグインを書いても、品質評価も出来ない連中に知名度の差で軽んじられたら馬鹿らしいじゃん

>発展・改良できるスキルがあるなら手を加える方が大勢の為になりそうだが

これも上でも出ていたけど技術的な質問に対しても
安易に既存のプラグインを薦めて学習機会を阻害して技術者を育てる土壌を築けなかったってのもある
256
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 03:42:58.78 ID:2ou1zpBA(1/2) AAS
日本のMVツクラーもトリアコンタン氏を過度に神格化してる人多いけど技術的には正直、中の上くらいだよね
あの膨大なプラグイン素材を無償でメンテナンスし続けるボランティア精神には素直に感服するけど
技量や発想が特段秀でているかというとうーんって感じ
準公式プラグイン提供組の中では一番高品質だったけど、あの人と同等かそれ以上のプラグイン作者はそれほど珍しくはない
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 03:46:12.61 ID:kn8K+8S6(1) AAS
YEPは影響力がでかすぎてMVのプラグイン界隈に悪影響を与えてたからな
258: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 03:52:06.56 ID:VRY1dbtU(1/3) AAS
トリアコンタンは超メジャーなキャラアイコンにしてて
それをトリアコンタンを描いたって杏書かれてもなにもいわないクズ
著作権違反者
259
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 06:53:54.46 ID:ad9fKWGB(1) AAS
>>256
そもそもツクール自体が制作用アプリケーションとして下の上だからね
それに文句あるならより美しい一流コードを提示してから言わないと
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 07:04:06.05 ID:2ou1zpBA(2/2) AAS
>>259
文句って何の事?
意味不明な反論つけないでくんない?
別にトリアコンタン氏を非難してすらいないし、強いて挙げるならコードレビューも出来ない人が適当な事を吹聴しないでほしい
261
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/29(木) 07:17:56.98 ID:Y2HKdB38(2/7) AAS
そもそもツクールのコアスクリプトはかなりレベル高い
実装レベルでは細かい改良の余地は残ってるけど
クラス構造に関しては長年のノウハウの蓄積もあってかなり洗練されている
もしも技術者がこれ読んで下の上なんて評価下す奴がいたらただの知ったか
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