[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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225: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 23:18:55.68 ID:e5MKh7jV(3/3) AAS
>>224
224(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:05:50.51 ID:CmJ8qe6w(1) AAS
>>222
よくいるのが「俺が絵を描いてやってるからお前より立場は上」みたいな奴w
ピクシブやツイでフォロワー多くついてて上手いならともかくお前無名じゃん、みたいな
 絵を担当してるなら全然ましだろ
酷いのは制作開始前はやる気があって積極的に発言、作業を割り当てられたら何もせず進捗を聞かれたら音信不通ってパターン
ツクールで共同制作しようとしたらまずこの口だけマンにぶち当たる
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:23:54.94 ID:fnF6AHhH(1) AAS
モノを売るなら「個人の好みの問題」で全て片付けてもダメだね
操作性や分かりやすさ(意図的な分かりにくさ)を一定水準以上にするのは必要だし、シリアスな内容なのにシナリオが支離滅裂だったりするときつい
そこら辺をクリアした上で面白いかどうかだし

あと、マジで好みの分かれるものは商品ページとかで合わない人を弾かないと低評価をつけられかねない
ちょくちょくそれで炎上してるからなぁ
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:25:20.72 ID:IGB24amQ(1) AAS
フリー絵師なんて大半がクリスタのデフォ素材のマネキンやエロゲー画像のトレースだし信用できないんだよなあ
フリーBGMの有名サイトでもほとんどが一昔前の有名HR/HMのパクリどころかギルティギアやイトケンのパクリだったりするし
知らない奴なら評価するんだろうが元ネタ知ってたら厳しい物ばかり
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 00:12:48.36 ID:PmDKA15f(1) AAS
>>224
亜種で「俺の神ゲーに関わればお前は有名になれるからタダで協力よろw」ってのもいる
そりゃ俺はフォロワー3桁しかいないけどそういうお前はフォロー3桁フォロワー1桁やん?みたいな
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 00:16:23.12 ID:PTRxvH6U(1) AAS
お互いただならウィンウィンじゃん
230: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 00:45:28.29 ID:OMIZXp9W(1) AAS
現実はお互いに足を引っ張り合って作品は完成せずチーム解散からの相手アカに捨てアカで粘着荒らし突撃が共同制作ツクラーの末路
自分の作りたいゲームを作るために他人に頼ろうとするのがそもそも間違い
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 00:58:03.93 ID:sKPl8kHs(1) AAS
スパロボの作曲者がクロノトリガーやエストポリスの曲平気でパクって謝罪する時代だからな
フリーなんて信用するの無理ぽよ
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 02:26:02.63 ID:Wx0DSs3K(1/3) AAS
ディスガイアもスパロボも数を出しすぎたな
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 04:52:19.89 ID:wXeyETxc(1) AAS
自分で作っても聞いたことも無い曲のパクリ言われるからね
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 05:18:43.71 ID:AI8C86aj(1/3) AAS
その辺はもう開き直ってるよ
235: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 06:28:10.90 ID:MtLJQPhY(1/5) AAS
コード進行が同じって言っとけば全部許される
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 06:56:02.21 ID:Napl9TFs(1) AAS
最強の武器がエクスカリバーなのはFFのパクリと言われる世の中だぞ
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 07:05:10.17 ID:AI8C86aj(2/3) AAS
FFにそれが最強だった作品あったっけ?
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 07:08:10.71 ID:AI8C86aj(3/3) AAS
それはそうと最強武器は作者オリジナルか
マイナーなところを引っ張り出した名前が多いかなと俺の中で思ってる
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 07:19:31.76 ID:qClCURna(1) AAS
そもそもデフォのBGMすら一部アトリエとかのパクりくさい
意識しまくって耳コピしながらそれっぽくパロった感じで嫌い
240: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 10:53:50.22 ID:MtLJQPhY(2/5) AAS
FFのパクリは見たことがないがFateのパクリはありそう
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 12:19:17.73 ID:tCOv7jdZ(1/3) AAS
今から新しくゲーム作るんだけど、MVにするかMZにするか迷う。
勿論なるべく最新版のMZの方を使いたいけど、今までMVで導入してた素材やプラグインが、物によっては使えないor再購入しないといけないし…。
でもこれから増えていくのは絶対MZの素材だし…。
242
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 12:52:34.24 ID:rKENTClp(1/2) AAS
どっちでもどうせ中折れするから大丈夫だよ Σb( `・ω・´)
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 13:17:49.73 ID:tCOv7jdZ(2/3) AAS
>>242
ちゃんと一作完成させました(#^ω^)
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 13:18:56.75 ID:rnbs08Xy(1) AAS
MZはこれからもろくなプラグイン増えないだろうから他人が作ったプラグイン頼みだったならMZに手を出すのは完全に無意味
245: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 13:23:08.68 ID:MtLJQPhY(3/5) AAS
VXAが最強ってことだな
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 13:23:52.08 ID:9bORb1gs(1) AAS
MZの素材はこれから多少増えるかも知れんが
MVほど豊富な素材量になるとはとても思えないな
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 16:07:11.84 ID:Wx0DSs3K(2/3) AAS
MZの環境が良くなる頃には別のシリーズが出るだろうね、と誰もが思うところ
248: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 16:34:55.83 ID:MtLJQPhY(4/5) AAS
MVのときにトリアポンタンとモグハンターのほぼ二強に頼り切ったのが失敗だった
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 17:06:43.12 ID:iDcNm7xm(1) AAS
MVはYEPだろ
あれが作ったプラグインは被ってるから作られないとか質問してもYEPでありますよとか促されて仕方なくYEPを使うと多機能すぎて競合地獄

MZはYEPが有料化になったからMZの方が将来性あるだろ
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