[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 10:41:26.77 ID:F7oaqdPt(1) AAS
時々いるよな
それほど一般的でない単語わざわざ使ってかしこいふりして馬鹿晒す奴w

【テレビ】「アサイン」「アジェンダ」…難解カタカナ語 廣津留すみれ氏の心がけにスタジオ感心 [爆笑ゴリラ★]
2chスレ:mnewsplus
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 10:56:06.56 ID:UykyCTnl(1) AAS
だいたい本人は頭がいいと思ってるからな
本当に頭がいい奴は誰にでも分かるように噛み砕いて書くからね
ツクールで難しくてオリジナルな凄いゲームを作っても
馬鹿でもできるドラクエコピーのほうが面白く遊べるのと同じ
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 12:40:54.79 ID:G+HAmJoS(3/5) AAS
>>201
201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:50:58.05 ID:BFkNpcwd(3/4) AAS
>>198
それはまだ集団での制作に携わってないからそう思うんだろう
明確なプランが有ろうと無かろうと決定権を持ってる監督が現場にいないと物事は動かない
評価されると言っても必ずしもプラス方向ばかりではないしな
脚本さんや技術さんもスタッフロールとして名前は残るしその業界では評価もされる
ゲーム会社で働いてるぞ
>>198
198(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:25:45.50 ID:G+HAmJoS(2/5) AAS
脚本や撮影より指図するだけの監督の方が評価されるんや
>>197
197(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 07:21:09.58 ID:5Ki9NDxL(1/2) AAS
どこを凝るにしても大抵自己満足だな
ただプラグイン素材を探す上手さ?とか組み合わせる上手さ??とか謎の指標を誇るようになったら滑稽なだけ
虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲を取るって言葉が思い浮かぶ
に対しての皮肉だ。他人の褌を使って成功させるのがリーダーの仕事だ
210
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 12:42:16.38 ID:CRs7s8qT(6/6) AAS
ゲーム会社で働いてるのにツクール作品程度が異次元に感じるんか?w
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 12:50:47.66 ID:G+HAmJoS(4/5) AAS
感じる
むしろツクールの基本機能に触れてみて感じる事ができた。触れてなかったら何も感じなかっただろうな
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 13:04:09.09 ID:QKNMyzob(2/2) AAS
>>210
シーッ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 13:29:58.17 ID:gemg82vR(4/4) AAS
ツッコミ所が多過ぎるけど普段使用しているエンジンや言語、担当職種くらい併記した方が
信憑性増すから次からはその辺の設定も練り込んだ方が良い
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 13:42:10.48 ID:G+HAmJoS(5/5) AAS
信憑性なんて必要か?
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 14:08:05.74 ID:ctPeTvlk(1) AAS
一流ゲーム会社に勤めてる人がいるのにお前らはフリー素材のツクールでドヤ顔・・・
本当に惨め・・・
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 15:03:55.73 ID:DGoLyu6P(1) AAS
まぁゲーム会社なんていっても世界的に有名なゲーム会社から
下請けの下請けみたいな会社エロゲメーカー弱小アプリゲー開発会社と色々あるし
そのなかでプランナーデザイナープログラマーと担当分野はいろいろあるから

そういう自分は吹けば飛ぶようなソシャゲメーカーのグラフィッカー出身だから
ちょっとしたプラグインでも自作してる作者とかみると
コイツすげーな!って尊敬してるよ、自分には全く未知の分野だからね
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 15:38:18.16 ID:ixgPX0k3(1) AAS
ゲームだけじゃなく地球という世界はそんな偏った技術や知識を持った人間が協力し合って成り立っています
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 16:03:43.93 ID:zLwG9J+/(1) AAS
一人で作ることの限界を理解できたようで、何よりだ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 16:27:49.06 ID:ahezRyiz(1) AAS
ゲームを作りたいんじゃない
一人でなんか作りたいんだ
それに気づけないようでなにより
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 19:07:32.70 ID:+Rw5hZQl(3/3) AAS
>>199
199(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:26:46.92 ID:gemg82vR(3/4) AAS
>>195
実際プレイヤは奇抜さや小綺麗に整えてもなんとも思わないって人は多いよ
ライトプレイヤ相手ならエロゲーなら抜けるようなシチュエーション入れれば売れるし
ヘビープレイヤ相手だとリプレイのし易さが良いと好評になる
数年前に話題になった「どっちの森を歩きたいですか?」問題と同じ構図

「俺が作りたいから作ってるんだ。文句あるか?」と言い切れんなら何も言う事無いけど
ユーザ目線を考えた結果、誰にも求められてない物を実装したらピエロになる
ユーザ目線を考えた結果とか周りの意見に振り回されて作った結果、となると
かなり辛いものがあるね
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 20:20:34.63 ID:9/heRObj(1) AAS
とは言え、自分で作業を出来ないレベルの奴が口出しすると例えスポンサーの代表だったとしてもそいつはオープニングムービーの世界崩壊シーンでステテコ姿で爆散させられます(国内有名ゲームメーカー事例より)
222
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 22:58:21.16 ID:e5MKh7jV(2/3) AAS
ツクールだと個人製作より共同制作の方が挫折率高そうに思う
根気のいる作業を押し付けておいしい部分だけやりたい作者が多いから、報酬が発生しないなら途中で抜けやすい
逆に仕事ならクソつまらんと思っても金のためにやるしかないから結果としてクソゲーが無事に産まれ世に放たれる
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 22:59:40.63 ID:UWjjn7ZN(1) AAS
最近のスマホゲーなんて開発環境がツクール以下なんてのもザラだからな
ツクールで名作作れば声かかるのはそのせい
まあ無職やニートがツクールでゲーム作ってる訳ではないし転職なんざする奴いないだろうが
224
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:05:50.51 ID:CmJ8qe6w(1) AAS
>>222
よくいるのが「俺が絵を描いてやってるからお前より立場は上」みたいな奴w
ピクシブやツイでフォロワー多くついてて上手いならともかくお前無名じゃん、みたいな
225: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 23:18:55.68 ID:e5MKh7jV(3/3) AAS
>>224 絵を担当してるなら全然ましだろ
酷いのは制作開始前はやる気があって積極的に発言、作業を割り当てられたら何もせず進捗を聞かれたら音信不通ってパターン
ツクールで共同制作しようとしたらまずこの口だけマンにぶち当たる
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:23:54.94 ID:fnF6AHhH(1) AAS
モノを売るなら「個人の好みの問題」で全て片付けてもダメだね
操作性や分かりやすさ(意図的な分かりにくさ)を一定水準以上にするのは必要だし、シリアスな内容なのにシナリオが支離滅裂だったりするときつい
そこら辺をクリアした上で面白いかどうかだし

あと、マジで好みの分かれるものは商品ページとかで合わない人を弾かないと低評価をつけられかねない
ちょくちょくそれで炎上してるからなぁ
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 23:25:20.72 ID:IGB24amQ(1) AAS
フリー絵師なんて大半がクリスタのデフォ素材のマネキンやエロゲー画像のトレースだし信用できないんだよなあ
フリーBGMの有名サイトでもほとんどが一昔前の有名HR/HMのパクリどころかギルティギアやイトケンのパクリだったりするし
知らない奴なら評価するんだろうが元ネタ知ってたら厳しい物ばかり
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 00:12:48.36 ID:PmDKA15f(1) AAS
>>224
亜種で「俺の神ゲーに関わればお前は有名になれるからタダで協力よろw」ってのもいる
そりゃ俺はフォロワー3桁しかいないけどそういうお前はフォロー3桁フォロワー1桁やん?みたいな
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 00:16:23.12 ID:PTRxvH6U(1) AAS
お互いただならウィンウィンじゃん
230: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/28(水) 00:45:28.29 ID:OMIZXp9W(1) AAS
現実はお互いに足を引っ張り合って作品は完成せずチーム解散からの相手アカに捨てアカで粘着荒らし突撃が共同制作ツクラーの末路
自分の作りたいゲームを作るために他人に頼ろうとするのがそもそも間違い
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/28(水) 00:58:03.93 ID:sKPl8kHs(1) AAS
スパロボの作曲者がクロノトリガーやエストポリスの曲平気でパクって謝罪する時代だからな
フリーなんて信用するの無理ぽよ
1-
あと 771 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s