[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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192: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 03:20:52.25 ID:CRs7s8qT(2/6) AAS
クリエイターなんて1人で全部やるもいんじゃないしな
別におかしくはない
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 03:40:43.41 ID:gemg82vR(2/4) AAS
画像素材の組み合わせでグラフィックが評価されてる作品なんて知らないし
同様にプラグイン素材の組み合わせでゲーム性が評価されてる作品も知らない
別に素材を使うなとは言わないけど、手を抜いた他人任せの部分が人から評価されるかどうかは別の話
194: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 07:13:19.13 ID:CRs7s8qT(3/6) AAS
誰からの評価を求めてるか知らないが
素材でもグラがいいとか
システムが珍しいとか言われてるゲームはある
もちろん書いた人が知らないだけだろうがな

逆にオリジナルで絵がきついとか
システムが意味不明と言われている作品もある
195
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 07:14:05.20 ID:+Rw5hZQl(2/3) AAS
要はプレイヤーが面白いと感じるかどうかがすべてなので
それまでの工程はぶっちゃけどうでもいいと思う
例えば一人で頑張って作っても、そこを評価されてもゲームが面白いと思われるわけじゃないし…
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 07:18:56.49 ID:BFkNpcwd(2/4) AAS
ほとんど自己満足だけど誰かに喜んでもらいたいって感じでゲーム制作向けに素材公開してる感じだな俺は
完成したゲームとかデモとかPVなんてのは製作ではなく客向けのものなので同じ素材を使っていてもアピール先がちょっと異なる
結局のとこツクール含めてエディターは内輪で楽しむようなものかなと
客寄せに使うのは二次創作とか可愛いキャラとかツクールとは関係ない要素が入口だし
197
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 07:21:09.58 ID:5Ki9NDxL(1/2) AAS
どこを凝るにしても大抵自己満足だな
ただプラグイン素材を探す上手さ?とか組み合わせる上手さ??とか謎の指標を誇るようになったら滑稽なだけ
虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲を取るって言葉が思い浮かぶ
198
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:25:45.50 ID:G+HAmJoS(2/5) AAS
脚本や撮影より指図するだけの監督の方が評価されるんや
199
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:26:46.92 ID:gemg82vR(3/4) AAS
>>195
実際プレイヤは奇抜さや小綺麗に整えてもなんとも思わないって人は多いよ
ライトプレイヤ相手ならエロゲーなら抜けるようなシチュエーション入れれば売れるし
ヘビープレイヤ相手だとリプレイのし易さが良いと好評になる
数年前に話題になった「どっちの森を歩きたいですか?」問題と同じ構図

「俺が作りたいから作ってるんだ。文句あるか?」と言い切れんなら何も言う事無いけど
ユーザ目線を考えた結果、誰にも求められてない物を実装したらピエロになる
200: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 08:43:03.92 ID:CRs7s8qT(4/6) AAS
矛盾してね?
201
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:50:58.05 ID:BFkNpcwd(3/4) AAS
>>198
それはまだ集団での制作に携わってないからそう思うんだろう
明確なプランが有ろうと無かろうと決定権を持ってる監督が現場にいないと物事は動かない
評価されると言っても必ずしもプラス方向ばかりではないしな
脚本さんや技術さんもスタッフロールとして名前は残るしその業界では評価もされる
202
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:56:17.25 ID:9tX0pb0l(1) AAS
またマネジメント君暴れ出たのかw
GWから暇だねーw
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 09:08:18.01 ID:5Ki9NDxL(2/2) AAS
ジャーゴン使われても何のことだか分からん
>>202がこの場で一番クサいわ
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 09:54:14.52 ID:0bJ0ShYJ(1) AAS
最初はただ頓珍漢な主張をする少しイタいだけのヤツが、次第に主張も何もない明確な悪意を振り撒くだけの荒らしに変貌する過程が今まさに示されているな
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 10:24:42.19 ID:BFkNpcwd(4/4) AAS
ジャーゴンという言葉を今知った
勉強になったぜ
206: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 10:29:02.33 ID:CRs7s8qT(5/6) AAS
ジャーゴン自体がジャーゴンでワロタ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 10:41:26.77 ID:F7oaqdPt(1) AAS
時々いるよな
それほど一般的でない単語わざわざ使ってかしこいふりして馬鹿晒す奴w

【テレビ】「アサイン」「アジェンダ」…難解カタカナ語 廣津留すみれ氏の心がけにスタジオ感心 [爆笑ゴリラ★]
2chスレ:mnewsplus
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 10:56:06.56 ID:UykyCTnl(1) AAS
だいたい本人は頭がいいと思ってるからな
本当に頭がいい奴は誰にでも分かるように噛み砕いて書くからね
ツクールで難しくてオリジナルな凄いゲームを作っても
馬鹿でもできるドラクエコピーのほうが面白く遊べるのと同じ
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 12:40:54.79 ID:G+HAmJoS(3/5) AAS
>>201
ゲーム会社で働いてるぞ
>>198>>197に対しての皮肉だ。他人の褌を使って成功させるのがリーダーの仕事だ
210
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 12:42:16.38 ID:CRs7s8qT(6/6) AAS
ゲーム会社で働いてるのにツクール作品程度が異次元に感じるんか?w
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 12:50:47.66 ID:G+HAmJoS(4/5) AAS
感じる
むしろツクールの基本機能に触れてみて感じる事ができた。触れてなかったら何も感じなかっただろうな
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 13:04:09.09 ID:QKNMyzob(2/2) AAS
>>210
シーッ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 13:29:58.17 ID:gemg82vR(4/4) AAS
ツッコミ所が多過ぎるけど普段使用しているエンジンや言語、担当職種くらい併記した方が
信憑性増すから次からはその辺の設定も練り込んだ方が良い
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 13:42:10.48 ID:G+HAmJoS(5/5) AAS
信憑性なんて必要か?
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 14:08:05.74 ID:ctPeTvlk(1) AAS
一流ゲーム会社に勤めてる人がいるのにお前らはフリー素材のツクールでドヤ顔・・・
本当に惨め・・・
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 15:03:55.73 ID:DGoLyu6P(1) AAS
まぁゲーム会社なんていっても世界的に有名なゲーム会社から
下請けの下請けみたいな会社エロゲメーカー弱小アプリゲー開発会社と色々あるし
そのなかでプランナーデザイナープログラマーと担当分野はいろいろあるから

そういう自分は吹けば飛ぶようなソシャゲメーカーのグラフィッカー出身だから
ちょっとしたプラグインでも自作してる作者とかみると
コイツすげーな!って尊敬してるよ、自分には全く未知の分野だからね
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