[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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183(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 00:20:23.15 ID:+Rw5hZQl(1/3) AAS
こういう所じゃ自分のことを棚に上げてものを言うことが普通なんだから
じゃあお前はどうなんだーみたいに聞くのはナンセンスだと思うよ
184(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 00:21:35.50 ID:G+HAmJoS(1/5) AAS
上級ツクラー作品が異次元なんだが、プラグイン積みまくってるのかな
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 00:25:12.95 ID:QKNMyzob(1/2) AAS
>>184
積みまくってるんじゃなく適材適所
必要じゃないものまで使ってるといつまでも完成しない
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 00:31:51.07 ID:BFkNpcwd(1/4) AAS
ブラシュアップしねーとな
欲張っていつまでもちまちま変更してたら終わらない
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 01:00:55.15 ID:gemg82vR(1/4) AAS
>>184
積むって発想が出てくる時点でアレだな。自分自身の手で改造してんだろ
プラグインにせよグラフィックにせよ
上級か知らんがゲームデザインに拘ろうって人でスクリプト全く理解出来ない人は逆に見た事が無いよ
188: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 01:04:55.16 ID:CRs7s8qT(1/6) AAS
なにをもって上級とするかだな
DL数なのかレビュー数なのかファンイラスト数なのか
それら全部か
スクリプトは素材だから修正できないって言ってる作者もたまにみるけどな
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 01:18:36.71 ID:qToSGqOS(1) AAS
>>179-183
単発5連投で言い訳するまで効かせてしまって本当にスマンw
出来が悪い市販ゲームのパクリゲームにすら届いてないわけねwww
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 01:44:43.49 ID:okhAhd3k(1) AAS
顔真っ赤すぎて笑った
煽りのLVまで低いw
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 02:04:09.34 ID:V2l4pGXY(1) AAS
まあツクール界隈じゃ他人に描いてもらった絵・他人が作ったスクリプトでフォント変え・フリーBGM・使われてる素材の半分はデフォ素材
こんなんでもパッと見た目はオリジナル性が強いように見えて作者もいっぱしのクリエイター気取り
こんな連中はごまんといるからな
重要なのはいかにして遊び手を騙すかだよ
192: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 03:20:52.25 ID:CRs7s8qT(2/6) AAS
クリエイターなんて1人で全部やるもいんじゃないしな
別におかしくはない
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 03:40:43.41 ID:gemg82vR(2/4) AAS
画像素材の組み合わせでグラフィックが評価されてる作品なんて知らないし
同様にプラグイン素材の組み合わせでゲーム性が評価されてる作品も知らない
別に素材を使うなとは言わないけど、手を抜いた他人任せの部分が人から評価されるかどうかは別の話
194: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 07:13:19.13 ID:CRs7s8qT(3/6) AAS
誰からの評価を求めてるか知らないが
素材でもグラがいいとか
システムが珍しいとか言われてるゲームはある
もちろん書いた人が知らないだけだろうがな
逆にオリジナルで絵がきついとか
システムが意味不明と言われている作品もある
195(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 07:14:05.20 ID:+Rw5hZQl(2/3) AAS
要はプレイヤーが面白いと感じるかどうかがすべてなので
それまでの工程はぶっちゃけどうでもいいと思う
例えば一人で頑張って作っても、そこを評価されてもゲームが面白いと思われるわけじゃないし…
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 07:18:56.49 ID:BFkNpcwd(2/4) AAS
ほとんど自己満足だけど誰かに喜んでもらいたいって感じでゲーム制作向けに素材公開してる感じだな俺は
完成したゲームとかデモとかPVなんてのは製作ではなく客向けのものなので同じ素材を使っていてもアピール先がちょっと異なる
結局のとこツクール含めてエディターは内輪で楽しむようなものかなと
客寄せに使うのは二次創作とか可愛いキャラとかツクールとは関係ない要素が入口だし
197(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 07:21:09.58 ID:5Ki9NDxL(1/2) AAS
どこを凝るにしても大抵自己満足だな
ただプラグイン素材を探す上手さ?とか組み合わせる上手さ??とか謎の指標を誇るようになったら滑稽なだけ
虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲を取るって言葉が思い浮かぶ
198(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:25:45.50 ID:G+HAmJoS(2/5) AAS
脚本や撮影より指図するだけの監督の方が評価されるんや
199(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:26:46.92 ID:gemg82vR(3/4) AAS
>>195
実際プレイヤは奇抜さや小綺麗に整えてもなんとも思わないって人は多いよ
ライトプレイヤ相手ならエロゲーなら抜けるようなシチュエーション入れれば売れるし
ヘビープレイヤ相手だとリプレイのし易さが良いと好評になる
数年前に話題になった「どっちの森を歩きたいですか?」問題と同じ構図
「俺が作りたいから作ってるんだ。文句あるか?」と言い切れんなら何も言う事無いけど
ユーザ目線を考えた結果、誰にも求められてない物を実装したらピエロになる
200: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 08:43:03.92 ID:CRs7s8qT(4/6) AAS
矛盾してね?
201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:50:58.05 ID:BFkNpcwd(3/4) AAS
>>198
それはまだ集団での制作に携わってないからそう思うんだろう
明確なプランが有ろうと無かろうと決定権を持ってる監督が現場にいないと物事は動かない
評価されると言っても必ずしもプラス方向ばかりではないしな
脚本さんや技術さんもスタッフロールとして名前は残るしその業界では評価もされる
202(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:56:17.25 ID:9tX0pb0l(1) AAS
またマネジメント君暴れ出たのかw
GWから暇だねーw
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 09:08:18.01 ID:5Ki9NDxL(2/2) AAS
ジャーゴン使われても何のことだか分からん
>>202がこの場で一番クサいわ
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 09:54:14.52 ID:0bJ0ShYJ(1) AAS
最初はただ頓珍漢な主張をする少しイタいだけのヤツが、次第に主張も何もない明確な悪意を振り撒くだけの荒らしに変貌する過程が今まさに示されているな
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 10:24:42.19 ID:BFkNpcwd(4/4) AAS
ジャーゴンという言葉を今知った
勉強になったぜ
206: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/27(火) 10:29:02.33 ID:CRs7s8qT(5/6) AAS
ジャーゴン自体がジャーゴンでワロタ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 10:41:26.77 ID:F7oaqdPt(1) AAS
時々いるよな
それほど一般的でない単語わざわざ使ってかしこいふりして馬鹿晒す奴w
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