推理ゲーム作りたいので相談 (20レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
10(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/19(金) 00:20:23.31 ID:FRn7bb1v(1/2) AAS
>>99(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 00:08:19.90 ID:CQs0FNgk(1) AAS
十字キー操作でキャラがマップ内をトコトコ移動してイベント発生する奴なら
RPGツクールやウディタが手っ取り早い
書いてある内容から推察するとマップ探索がなければほぼビジュアルノベルなので
素直にそっち系のツールをお勧めする
細かくカスタマイズをやるつもりがあるならRPG系ツール
あとこの手の相談するなら個別のクソスレ立てんな総合質問スレ探せ
制作頑張れよ
個別のスレ作ってすみません。以後このスレは削除依頼しようと思います。ただ、ID:wifISmEcさんが私の質問に回答してくれる可能性を期待しているので、ほんの少しだけ削除依頼しないままにさせてください。
具体的なツールの紹介ありがとうございます。
15: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/19(金) 18:21:20.50 ID:FRn7bb1v(2/2) AAS
>>1414(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 17:17:55.68 ID:mI3jUQ2P(1) AAS
>>8
>>10
独自性というのは使用する製作ソフトの定型ではない部分がある意味で言った
ノベルツールだとマップ移動関係、RPGツクールなどならノベル関係の部分を少し工夫しないといけないと思う
ノベルがメインならノベルツールを使ったほうが良くマップ移動部分を自分で作ることになるのでは
難しそうなら別の移動システムを採用するか諦めて別のアイデアを使う
移動がキモならRPGツクールなどを使用してノベル部分を作り込むことになると思う
どっちが楽かはやってみないと分からない
ありがとうございますm(_ _)m
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