推理ゲーム作りたいので相談 (20レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 04:00:11.48 ID:EXQ2EVgu(1) AAS
推理ゲームの謎づくり技術について語ろうぜ
2chスレ:gamedev
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 06:15:20.98 ID:Z7H/2N7e(1/2) AAS
スマホ向けで、キャラを歩かせることが本質的でないなら、クリッカブルマップによる実装も候補に入れて下さい。
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 07:55:28.82 ID:dHwW4Zrh(1) AAS
2Dマップの移動があるなら素直にRPGツクールにしておきなよ
日本人ユーザー数多いってのは圧倒的にアドバンテージだよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 17:17:55.68 ID:mI3jUQ2P(1) AAS
>>8
8(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/18(木) 23:50:33.71 ID:n9W9uMhM(5/5) AAS
>>7
具体的な開発ツールの紹介ありがとうございます。サイトを覗いて見たところ、自分が想像していたものと近いので非常に参考になります。
ただ2つほど気になる点があります。
 
1つは2Dマップの探索という行程ができるか否かが分からなかって点です。(ざっと調べた限りなのでもっと詳しく調べれば判明するかもですが……)
イメージ的に雑ですがこんな感じの探索マップをイメージしてます
画像リンク

 
2つめは独自性があるとの指摘です。実は私はゲーム自体は決して多くやっていません。きちんとやったことがあるのはスマホアプリの「四ツ目神」「MazM:オペラ座の怪人」でしょうか。そのシステムを一応参考にしています。独自だと思ったのはどの点なのか、もしよろしければ教えてほしいです。
>>10
10(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/19(金) 00:20:23.31 ID:FRn7bb1v(1/2) AAS
>>9
個別のスレ作ってすみません。以後このスレは削除依頼しようと思います。ただ、ID:wifISmEcさんが私の質問に回答してくれる可能性を期待しているので、ほんの少しだけ削除依頼しないままにさせてください。
 
具体的なツールの紹介ありがとうございます。
独自性というのは使用する製作ソフトの定型ではない部分がある意味で言った
ノベルツールだとマップ移動関係、RPGツクールなどならノベル関係の部分を少し工夫しないといけないと思う
ノベルがメインならノベルツールを使ったほうが良くマップ移動部分を自分で作ることになるのでは
難しそうなら別の移動システムを採用するか諦めて別のアイデアを使う
移動がキモならRPGツクールなどを使用してノベル部分を作り込むことになると思う
どっちが楽かはやってみないと分からない
15: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/19(金) 18:21:20.50 ID:FRn7bb1v(2/2) AAS
>>14
ありがとうございますm(_ _)m
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 22:02:59.20 ID:Z7H/2N7e(2/2) AAS
もし2Dマップ中に、総当たりでは見つからない推理要素を盛り込もうとするなら、
RPGのマップシステムではなく、アクションパズルゲームの作り方になるでしょう。
17: Unity縦臾蕪鍬大使 ◆iNh7O/YJhU [sage] 2021/03/21(日) 09:08:31.28 ID:UrqUrVy6(1) AAS
Unity使ってくらふぁい(^^

ボッキング!(^^
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/17(水) 15:57:53.63 ID:UrCJFyFo(1) AAS
どうでもいいよ
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 10:58:37.59 ID:iMeiGkD8(1) AAS
イップク (*´ -`)y-。oO
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 17:07:46.92 ID:Cc5vlYQI(1) AAS
ねればねるほど色が変わって最悪の場合死に至る
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