[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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327: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/27(土) 01:24:15.61 ID:0A2OCqOt(1/4) AAS
MAPIDと一緒の仕様でよくね?
337: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/27(土) 14:45:37.07 ID:0A2OCqOt(2/4) AAS
>>330
330(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 10:14:20.10 ID:ZCeP/YD/(1) AAS
あとから薬草と毒消し草の間にポーション入れたいと思ってもできないならな
まあツクール慣れしてる人なら最初から出来るとは期待してないから薬草と毒消し草の間に隙間数アイテム分あけて
あとから追加したくなっても困らないように余裕持たせてるだろうけど面倒よね
これやるとスクロールが長くなったり結局スペース無くなったりするから本質的な解決にならないんだよなあ
338: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/27(土) 14:47:49.99 ID:0A2OCqOt(3/4) AAS
よく作者はちゃんとやっててもテストプレイしてないっていわれがちだけど
ツクールみてると製品版使ってゲーム作ったことないだろと思われても仕方ないなと思った
事実MVTのサンプルゲームはMVで作られたとかだっけ?
345: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/27(土) 17:15:00.74 ID:0A2OCqOt(4/4) AAS
データベースは900まではテンキーで移動できるからいいけど1000を超えると1000単位でしかとべなくなるからスペース開けるとめんどくせーんだよ
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