[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/19(金) 18:08:38.11 ID:O+AY/fw8(2/3) AAS
よりによってこんなところであまりそう言うのもヲタ同士でヲタヲタ罵り合ってるみたいで…
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 10:53:24.11 ID:smF2Xy6x(6/6) AAS
リアリティという言葉で表現するのは違うように俺は感じる
現にアズレンとか首から下のスタイルは人間離れしてるがリアルっぽい塗りだし
めちゃシコだの何だの言われて人気あるじゃん
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:08:21.11 ID:aCtGKj5N(2/5) AAS
まあプレイヤーの嗜好なんていろいろいるから
そこまでプレイヤーを振り向かせようとすると
ゲーム作ってて楽しくなくなるんじゃないかな
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 00:57:04.11 ID:gumEe4kp(1) AAS
賢い人ほど分かりやすく表現するからな
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 17:03:01.11 ID:CVOfcwrm(2/2) AAS
>>339
339(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 15:48:33.38 ID:+tK8bJJY(2/2) AAS
ツクールだと「アンデッドナイ」とか有名なネタじゃないか?

ツクール2003で強引に戦闘方式をサイドビュー+ATBに変更した影響で
画面UIの都合上、エネミーの名前欄が一人あたり7文字しか表示されない仕様になって
デフォルトデータベースのアンデッドナイトやジャックオーランタンがきちんと名乗らせてもらえない不具合
RGSSの登場前でUIを弄る事も出来ないし、せめてデフォエネミーの名前くらい七文字以下で統一しろと
あと2003はダメージポップが小さい上にすぐ消えるからわかりにくかったわ
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(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 23:05:41.11 ID:RNApiTnM(1) AAS
ツクールやってる者同士の相互フォローって
自分が書いたクソイラスト使ってほしいとか
自分が作ったクソゲー最後までやって感想きかせてほしいとか
下心がミエミエすぎて怖い
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 10:13:38.11 ID:P5tR7Jj8(1) AAS
キャラ設定でわざわざ貧乳とかいってるのに画像は巨乳にしか見えないとかまじで意味不明だわ
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 12:15:35.11 ID:VB7r38LG(1) AAS
>>765
765(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 09:38:37.64 ID:sslHbN+A(1) AAS
DQはSwitch版がスマホ版のベタ移植でSFC版からすごろくとかBGMとか色々カットされててびっくりした
3DS版DQ11のおまけのDQ1は、画面がすごくぼやけて見えてプレイできなかった。
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 06:00:17.11 ID:wSsKYEPr(2/2) AAS
>>993
993(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 00:20:23.90 ID:lB4gIcIW(1) AAS
気づかなかったなら、おまえにはどうでもいい話なので、気にしないでおk

プラグイン使ってゲーム開発するようになってから、
内輪のゴシップに飛びついてくれたまへ
内輪のゴシップなら一々書き込むなや…
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