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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:25:28.22 ID:R73TnPeK FFは一見単純そうで実はかなり複雑な計算式なんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:25:37.64 ID:HZvQ0wkC ラスカルーッ! ヒァー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:31:30.59 ID:p8waEFfe >>771 ますますわからん いや、四則演算で乗除算が優先されることはわかるというかわかりきってるのだが、 なぜいきなりそんな話がでてきたのかがわからん >>761のどこにそんな要素が・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:36:26.16 ID:QVVdVXmy 計算方式なんて聞いてないと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:38:29.81 ID:QVVdVXmy ツクールの場合得てして防具のほうが部位が多く ほとんどのゲームで全部位で防御力があがることを考慮すると ドラクエの式ではダメージが出なくなるんちゃうか ドラクエも防具のほうが多いし全部位で防御力上がるけどどうやってんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:39:46.16 ID:QVVdVXmy ツクールゲーってHPの桁が4桁になりがちだからダメージも高い方がいいんだろな ドラクエは高くてHP100とかだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:43:37.61 ID:AH6Y0YID ドラクエの防具って盾・兜・鎧暗くらいじゃないのか 最近のは知らんがたかだか防御が+15されるだけのアクセサリーがバランスブレイカーだった気がするw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:48:13.19 ID:KN3QR8tR DQの仕様を調べるとメラ属性ニフラム属性岩石属性とかその場の思い付きで付け足したような属性ばかりで怖い 正拳突きが岩石属性とか意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:54:35.53 ID:nq8fEF4h ぶっちゃけドラクエとか効く効かないがランダムで属性なんか無いと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 14:57:59.49 ID:vfCg0yMg ダメージ半減とかじゃなくて、ダメージが通ったり通らなかったりなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/07(水) 16:21:54.48 ID:pQiLO4CN 7までは効くか効かないかで8から軽減属性あったんじゃなかったっけ 魔法攻撃力みたいなのも8か9からだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 16:24:10.47 ID:/1WxAlGH 心配ないよ 思いで補正も効かないツクールゲーでそんなダメ計算するようなやり混みプレイなするやつは居ないから最低限バランスさえ取れてりゃ感想は変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/07(水) 16:29:22.48 ID:pQiLO4CN 数字1ふえるとどれだけ替わるかくらいは気になる 特に装備更新しても攻撃力5も変わらなかったりすると 1の差がでかいのか意味ないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 16:34:12.50 ID:/1WxAlGH >>785 それは最低限バランスが取れてるか確認する目線ってだけでプレイの感想とは関係なくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/786
787: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/07(水) 16:42:32.52 ID:pQiLO4CN いや、それがわかれば金をためて装備更新するかしないかプレイスタイルが変わってくる 思いっきり関係あるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 16:46:08.84 ID:p8waEFfe >>787 に同意かなー 武器防具を買い替えるワクワク感はRPGの面白さのけっこう重要な部分で、 その装備の効果がどの程度あるのかを数値からイメージできるのは プレイする側の視点でも気になるところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 16:53:03.72 ID:tSLAgu8o ストーリーしか興味ないような人は気にしないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 20:27:24.28 ID:+JyAjXah まあ普通は気にしねーよな 気にするのは同類ぐらいなもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:03:33.28 ID:jq2E6EuS 「気にしない」人は「気にしない」 この構文をトートロジー(同語反復)といい、特に意味の無い発言を尤もらしく見せる修辞技法です ここ試験に出るぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:07:54.52 ID:q38TUF/W 昔のDQみたいに町の周りで雑魚戦数十回繰り返してゴールド貯めて鋼の剣買って鋼の剣なら1発で倒せるが鉄の槍だとギリ倒せない場合があるなんてバランスのゲームツクールで作っても仕方ないからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:41:57.61 ID:Z2mzGq5E >>761 DQはatk*2-def/4とちゃうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:46:28.66 ID:7UOO6CPf スイッチでゼノブレイドって言うゲームやったら通常攻撃は勝手にやってて必殺技は個別のゲージ貯まるたびに打ち放題 戦い終わったら一瞬で全快 最近のゲームってこんなんなんか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 21:57:56.34 ID:Z2mzGq5E 今日日それくらいやっときゃええやろって プレイヤーをナメてるクリエイターもいそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/07(水) 22:20:20.36 ID:pQiLO4CN オートアタックは別にもう珍しくないんじゃね FFなんて11以降ずっとそうだべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 22:36:55.90 ID:MK0v5YDU 俺のマグナムも今じゃオートアタックだしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/797
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