[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 10:13:09.66 ID:ZAqxWqQC(1) AAS
俺ホモじゃないけどスレが進まないからホモネタに乗ってただけだし
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 10:27:45.23 ID:zlU3xKrM(2/3) AAS
わざわざスレ進める必要ある?
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 16:25:04.58 ID:Gib5+Q2p(1) AAS
ここぐらいでしか自己主張できない無能なんだろう
絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ
885: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 18:11:03.42 ID:YalmZo4C(2/3) AAS
わいとかおる?とかなんjみたいなの外に持ち出すやつ
886(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:22:09.43 ID:TLiR8wWb(1) AAS
MZそのものに語るべき点がないってやっぱ問題だよな
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:26:14.68 ID:KVvjM6og(1) AAS
街マップの外縁を移動イベントで埋め尽くすのマンドクセ('A`)
888: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 18:33:09.49 ID:pPhBQQO8(1) AAS
並列処理で座標判定しろよ
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:46:54.23 ID:zlU3xKrM(3/3) AAS
>>886
それはあるよなぁ
ツイッターでも大半がMV派が多いしMZについて語る点が殆どない
だから必然とスレが過疎るし暇人に目を付けられて荒らされたりもする
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:52:46.97 ID:8CgQKx3C(2/2) AAS
荒らすのは相手にされたり自分のしたことについて話題にしてほしいからだ…
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 23:44:59.83 ID:MGASkMKC(1) AAS
町のまわりを全て出口にするにはコモンイベント使うしかないの?
昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい
892: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 23:57:42.86 ID:YalmZo4C(3/3) AAS
どうせイベント置くならコモンだろうがイベントから呼び出そうが同じでは
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:09:56.39 ID:JPO8Ewm8(1/2) AAS
イベントなんてCtrl+CからCtrl+Vでコピペすりゃいいだけの話
プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:12:08.79 ID:9qAxJ8f4(1) AAS
それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか?
895: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:23:45.81 ID:9Q2ioBI5(1/3) AAS
まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:33:09.80 ID:NCPVLvV4(1) AAS
まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな
どういうマップ構造なのかは知らんが
897: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:35:18.58 ID:9Q2ioBI5(2/3) AAS
わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 01:52:23.36 ID:JPO8Ewm8(2/2) AAS
リージョンでもできるのかー
そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 02:01:03.74 ID:5L4JW56O(1) AAS
MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな
MZにもあるのかは知らんがw
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 08:52:39.66 ID:V6K3CSZF(1/2) AAS
機能拡張が必要そうな事は分かった
901: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 09:42:58.52 ID:9Q2ioBI5(3/3) AAS
位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ?
それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい
イベントだけで出来る
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 09:48:40.37 ID:V6K3CSZF(2/2) AAS
あーなるほど
仕事終わったら試してみます。ありがとう!
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 20:41:34.69 ID:LGHrr98h(1) AAS
お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの?
ウェイト入れないと凄いラグるよな
904: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 00:53:47.12 ID:AduBkecg(1/3) AAS
1でいい
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 04:12:17.44 ID:UrgIRUxm(1) AAS
ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:41:38.75 ID:bM72ztbg(1/4) AAS
ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな
体感的にはそこまで違和感ないし
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