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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 10:13:09.66 ID:ZAqxWqQC 俺ホモじゃないけどスレが進まないからホモネタに乗ってただけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 10:27:45.23 ID:zlU3xKrM わざわざスレ進める必要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 16:25:04.58 ID:Gib5+Q2p ここぐらいでしか自己主張できない無能なんだろう 絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 18:11:03.42 ID:YalmZo4C わいとかおる?とかなんjみたいなの外に持ち出すやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:22:09.43 ID:TLiR8wWb MZそのものに語るべき点がないってやっぱ問題だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:26:14.68 ID:KVvjM6og 街マップの外縁を移動イベントで埋め尽くすのマンドクセ('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 18:33:09.49 ID:pPhBQQO8 並列処理で座標判定しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:46:54.23 ID:zlU3xKrM >>886 それはあるよなぁ ツイッターでも大半がMV派が多いしMZについて語る点が殆どない だから必然とスレが過疎るし暇人に目を付けられて荒らされたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:52:46.97 ID:8CgQKx3C 荒らすのは相手にされたり自分のしたことについて話題にしてほしいからだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 23:44:59.83 ID:MGASkMKC 町のまわりを全て出口にするにはコモンイベント使うしかないの? 昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 23:57:42.86 ID:YalmZo4C どうせイベント置くならコモンだろうがイベントから呼び出そうが同じでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:09:56.39 ID:JPO8Ewm8 イベントなんてCtrl+CからCtrl+Vでコピペすりゃいいだけの話 プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:12:08.79 ID:9qAxJ8f4 それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:23:45.81 ID:9Q2ioBI5 まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:33:09.80 ID:NCPVLvV4 まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな どういうマップ構造なのかは知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:35:18.58 ID:9Q2ioBI5 わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 01:52:23.36 ID:JPO8Ewm8 リージョンでもできるのかー そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 02:01:03.74 ID:5L4JW56O MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな MZにもあるのかは知らんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 08:52:39.66 ID:V6K3CSZF 機能拡張が必要そうな事は分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 09:42:58.52 ID:9Q2ioBI5 位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ? それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい イベントだけで出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 09:48:40.37 ID:V6K3CSZF あーなるほど 仕事終わったら試してみます。ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 20:41:34.69 ID:LGHrr98h お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの? ウェイト入れないと凄いラグるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 00:53:47.12 ID:AduBkecg 1でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 04:12:17.44 ID:UrgIRUxm ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:41:38.75 ID:bM72ztbg ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな 体感的にはそこまで違和感ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/906
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