[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 02:38:21.62 ID:AJoQiODy(2/3) AAS
リトライして倒したー
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 06:05:34.97 ID:3kKxBzKX(1) AAS
これ一般紙なの?エロ漫画だろw
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 06:06:35.62 ID:os+9WfpM(1/2) AAS
俺もモンハンやってて、時間切れ直前まで殴ってると、今どれだけ減らしてるのか心配になるわ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 06:12:43.61 ID:/mWmcg3J(1) AAS
ドラスレ英雄伝説で敵のHPが数字で見えてたが「これ簡単すぎないか?」って思ったなあ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 07:12:30.24 ID:gOAhsepl(1/2) AAS
昔はミリ残し発狂とかそういうギミックなかったからな…
今ならHPやゲージを表示してもヌルくはならないかな
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 07:13:57.10 ID:gOAhsepl(2/2) AAS
デビルロード、バズズ、爆弾岩のメガンテはそれに近いか
あと、ものまねし ゴゴとか
828
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 15:15:39.84 ID:VJ8TqFq4(1) AAS
>>821
821(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 01:24:59.37 ID:9MJ1b0ZQ(1) AAS
ドラクエなんてLV上げ必要ないだろ?
拾った薬草にまでエリクサー症候群発動してるだけじゃん
最近、実はこれって意外と根の深い問題ではないかと思ってる

つまり、作った側が適度に回復アイテムや救済アイテムを提供してるつもりでも、
一部のプレイスタイルの人には全く届いてないということになる

そこを基準にヌルゲーを作るつもりはないけど、かといって切り捨てるには
意外と割合が高そうなのがなんとも

そこで、いかにして
「このゲームはアイテムを消費するゲームなんだよー」
と気付かせる方向へ誘導できるか、上手なプレイヤー誘導が問われるような気がしてる
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 15:34:13.46 ID:os+9WfpM(2/2) AAS
アイテム使うより、死んでやり直した方がコスト低いからね。そういうシステムなのが問題

死んだらセーブデータ無くなるくらいで始めてアイテム運用を意識するようになる
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 15:45:32.98 ID:ATtw9+VV(1) AAS
>>828
セーブ枠1個にオートセーブのみで死んだら初期セーブに戻してタイトルバックさせれば使うんじゃない
尚、ptメンバーが死ぬとタイトルからやり直さない限り二度と出てこないが、各所にそのキャラ用と思われるイベントやアイテムがある
831: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 21:04:39.20 ID:bJEcUccd(1/3) AAS
エリクサー温存しようとするのはもったいないから
所持上限低くすれば、上限で入手できない方がもったいないから使うようになる
832: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 21:42:15.30 ID:McwEHCdK(2/4) AAS
上限超えた分はダンジョンじゃ操作できない倉庫に行くとかしてほしいわ
しかもだいたいが二度と調べられなくなる糞使用
せめて宝箱に戻れや
833: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 22:29:25.98 ID:bJEcUccd(2/3) AAS
宝箱戻すのは所持数で分岐判定して上限と等しいなら戻る(セルフスイッチオンしない)設定にすればできるやろ
834: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 22:30:22.52 ID:McwEHCdK(3/4) AAS
出来るできないじゃない
作られたゲームがやってなければ意味ないやろ
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 22:40:22.68 ID:AJoQiODy(3/3) AAS
ときのすな!
じくうリターン!

どうして廃れてしまったのか
836
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 22:41:35.64 ID:ZihTsb2q(1) AAS
エリクサーは「本当に使うべき時」の為に温存しがちだが、初見プレーでは、それがいつなのか分らないw
しかしドラクエの世界樹の葉は、結構使った様な記憶が
837
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 22:42:09.46 ID:3gmXJMjt(1) AAS
セルフスイッチってフラグ管理に使えないし個別にリセットできないよな
1回開けたら2度と触れない宝箱くらいにしか使えない?
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 22:47:00.05 ID:Q6bIWB/p(1) AAS
>>836
世界樹の葉は一つしか持てないけど何回でも取れるからね
ラストエリクサーは使ったら次に確保できるかどうかがわからないから温存しちゃう
つまり使っても絶対にまた手に入る安心感があるなら使う人多いんじゃないかな
839: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 22:49:28.05 ID:bJEcUccd(3/3) AAS
>>837 リセットじゃなくて、条件分岐で所持上限ならスイッチをオンせずに「これ以上持てない」とかテキストだけ表示する
上限以下の場合だけアイテム増やしてスイッチオン
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/10(土) 22:52:18.54 ID:UEHSx82r(1) AAS
世界樹の葉は世界樹で拾うシステム(4まで)の時は1枚しか持てなかったが
5以降は箱・ドロップ・カジノになったから
何枚も持てるが「もったいなさ」は上がってるはず
841: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 22:52:19.88 ID:McwEHCdK(4/4) AAS
>>837
普通にイベントにも使える
長い説明→選択肢みたいなイベントで二回目は長い説明カットするとか
842: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/10(土) 23:56:45.97 ID:5KUVda05(1) AAS
ちな特定のセルフスイッチをリセットはググったらプラグインあったぞ

MZでやったことはないが、VXではスクリプトでも一行でセルフスイッチいじれたからたぶんできる
843
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 00:00:44.44 ID:JNWbkXbF(1) AAS
わいの股間のセルフスイッチもスクリプトで楽々オンオフできるでw
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 00:15:55.60 ID:99nEHFE4(1) AAS
おじいちゃん、年甲斐もなくバイアグラ暴飲するのはやめてって何度も言ってるでしょ!
845: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 00:23:42.17 ID:j0eWNO50(1) AAS
>>843
え、それスイッチだったんか!?
死にかけのダンゴムシみたいなのが付いとるのぅと思っとったわい
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 00:33:05.99 ID:zxAxC2Tj(1/2) AAS
自演くん今日も元気じゃーん
1-
あと 156 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.022s