[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 09:42:43.34 ID:w89U6ZPN(2/3) AAS
1本の利益が70000円じゃないと厳しいね
742: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 09:50:52.43 ID:zOlruPlL(4/8) AAS
>>740
740(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 09:42:38.40 ID:qXKKyqUB(1) AAS
スゲー下手くそな鉛筆画のとりこみで数百人とセックスする有料クソゲがバズって大儲けした例もあるし世の中エロトピアだよ
アレまじ何だったんだろうな
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 10:27:59.80 ID:Rts3Kv4H(1) AAS
誰もがアカウント所持してる有名DLサイトで100円という低価格・ゴミのような絵・粗製乱造のボリューム
これがツイッターや2chでネタにするという当時の風潮で流行ったんだろう
逆に無料のゲームだったら誰も話題にもしなかったと思うwよくあるゴミゲーすぎてw
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 12:15:54.00 ID:WMyGKEK6(1) AAS
一万するやつじゃないのか?
あれはかなり売れてるな
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 13:50:23.61 ID:yNqMKKsZ(1) AAS
>>739
739(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 09:34:51.91 ID:R9vRDIGG(1) AAS
DLsiteで全年齢RPG売ったら二週間で2個売れた
これじゃ食ってけないね
スチームで100円売りとかしてみれば
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 14:03:18.77 ID:sWbuZyhS(1) AAS
セールとかするとちょっと下がるだろうから正確な数値はわからないけど
4000円以上の作品はサークルの取り分が80パーセントになるらしいから
税抜き11000円のゲームなら1本売れるごとに8800円
それが1年足らずで11000本近く売れたってことは単純計算で9680万円の収益か
なんとも夢のある話だけどエロ無しだと>>739が現実なんだろうな
ていうかこのサークルも安価な他の作品はそれほど売れてるってわけでもないんだな
まさに粗製乱造って感じで
747: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 16:09:50.82 ID:zOlruPlL(5/8) AAS
やっぱ日本人は高級志向があるのだろうか
100円なら買わないけど1万円なら買って試してやろうと思う人が多いのかもしれない
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 18:21:44.21 ID:j1JUCBZu(1) AAS
数千万円なら夢があるけど制作に1年や2年かけてるなら100万円でも割に合わないな
その程度の利益なら普通に働いた方が余裕で稼げる
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 18:38:29.85 ID:2U4kOwZV(1) AAS
普通に働きながら作ってる人ばかりと思ってたがそうじゃない人もいるんだね
750
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 18:45:25.62 ID:w89U6ZPN(3/3) AAS
ツクール専業は相当辛そう
一発当てたらより専門的な方に行くんじゃないかな
751: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 19:18:55.21 ID:zOlruPlL(6/8) AAS
普通に働きながら1日数分しか触らないこともあるだろうし製作期間そのままバイトできるかっていうとできないよな
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 21:14:40.94 ID:3mmeWBhw(2/2) AAS
>>750
ツクールでもシナリオライターやスクリプターとしての演出力はもしかしたら養われるかもしれないがそれ以外はなあ
ゲームクリエイターとして上を目指すなら別の環境に挑むべきだと思うけど自慰ネタやエロで小銭を稼ぐだけならツクールのままで十分
753: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 21:36:18.19 ID:zOlruPlL(7/8) AAS
クリエイターになるならむしろツクールなんて触らないほうが良くね
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 23:27:19.66 ID:c0Kzssgp(1) AAS
ならないんだったらcsツクールの方がいいかー。
755
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 23:34:58.17 ID:DA8F9Aoq(1) AAS
たんにアクセス稼ぎたいなら3DSの奴でいいのでは
PC版は無料ソシャゲ含めてライバル多すぎだからわざわざ素人産のツクールゲームでなんか遊ばないよ
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/06(火) 23:40:57.42 ID:qGwccWSH(1) AAS
VXAくらいまではツクール作品のリンク集や感想書くwiki的な物があって見た目は悪いが隠れた名作的発掘とかできたけどなあ
時代とはいえツクールゲーは遊び手をスマホゲーに取られちゃったのかな
757: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/06(火) 23:51:44.53 ID:zOlruPlL(8/8) AAS
スマホゲーとはジャンルが違う気もするけどな
スマホゲーやってる人はそもそもツクールゲーなんてやらないだろ
ジャンル的にはレトロゲーと同じ、SwitchとかのVCとかがライバルじゃないかね
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 00:19:36.94 ID:7UOO6CPf(1/2) AAS
ケムコが500円で売ってるRPGみたいなもんだろw
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 01:40:37.31 ID:vuJ6w54Y(1) AAS
ケムコのゲームってツクールで作ってるんだろ
FF5あたりから進化止まってるし
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 02:35:46.29 ID:+JyAjXah(1/2) AAS
「遊び」をクリエイトする。
761
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 06:00:39.23 ID:epPnNptp(1) AAS
atk*2-def*4のDQ式と
atk*4-def*2のツクール式

どちらが正解なのか・・・
762
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 06:10:28.37 ID:R73TnPeK(1/2) AAS
>>755
ツクールゲー遊んでる大半が同じツクラーとかザラだしなぁ
レビューとか大体作り手目線のが多かったりするし
763
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 06:10:33.70 ID:XLjjo7kx(1/2) AAS
>>761
カッコの位置は最近はこっちが正解で中世はあっちって電卓Googleで答え出ただろ
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 06:14:40.10 ID:XLjjo7kx(2/2) AAS
>>762
そりゃ2Dにしても基準が古すぎるんだから人選ぶさ
俺だって今さらカセットビジョンの表現力でシューティングやろうとか微塵も思わないんだから
765
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/07(水) 09:38:37.64 ID:sslHbN+A(1) AAS
DQはSwitch版がスマホ版のベタ移植でSFC版からすごろくとかBGMとか色々カットされててびっくりした
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