[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 21:37:26.69 ID:mKCcD+6g(1) AAS
>>595595(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 21:31:32.33 ID:vOh4VXO2(1) AAS
なにが主流になったかの話なのに
88とか言い出すじじいなんなの?w
原点が何かなんて誰も話題にしてないんだがw
単発で急にこれまでの流れを語るとかどんだけ必死なんだよ…
ID変えて顔真っ赤になる程の事なのか?
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 22:21:17.10 ID:XhleCDyX(1) AAS
ケイシーちゃんのおっぱいでけー!
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 22:27:12.08 ID:xZT2zkD4(1) AAS
いるよなDQは原点じゃないWIZが原点とか言い出す奴
各種神話の武器やモンスターをゲームとして定義したのはD&DあたりからなんだからWIZだってD&Dコピーだろうに
599(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 22:42:47.07 ID:4Jqlgets(1) AAS
なにが最初かなんてどうでもいい
なにが売れたか、なんだよなあ…
ゲームオタクがなに言おうが
一般ライトユーザーに配慮したドラクエの勝ちなんだよ
フリゲもライトユーザーに擦り寄ったほうが強い
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 22:47:45.90 ID:rLb9ZBtW(2/2) AAS
HPが何の略かどころかHPの意味すら知らない人はいるっちゃいるくらいだしね
一般ライトユーザー視点で作ればいいと思うけど
敢えてゲームのことを分かってる人だけにタゲって作るのも悪くはない
601: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 22:54:06.13 ID:drPHI1fC(6/7) AAS
さすがにフリゲっていうニッチなジャンルをDLしてRTPまでインストールしなきゃできないようなものをやる人が
上下左右でどっちに動きますなんて説明いるか?って毎回思うけど
MV以降はブラウザでワンクリックで開始できるから
まったくゲームやったことない人も多そうだな
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 23:18:04.92 ID:Woc727ix(3/3) AAS
頻度は低いがここ数年は「オートセーブ無しとかクソかよwwwゲームオーバーで時間が全部無駄になった!」
みたいな事言ってブチギレてる感想が届くことがあるな
確かに最近はオートセーブ有りのRPGもあるけどあれだって最終的にはこまめに手動セーブしとかなきゃ
ダンジョンの奥地で唯一の生き残りは瀕死状態、回復薬も脱出手段も無しなんて状態でセーブされたり
FFTのウィーグラフ戦みたいな詰み状態で1からやりなおしになるなんてこともおこりうると思うんだが
ああいう層ってソシャゲのステージクリア形式のRPGもどきしかやった事無かったりすんのかな?
603: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 23:20:15.88 ID:drPHI1fC(7/7) AAS
逆にソシャゲのステージクリア形式のRPGもどきしかやった事無い場合
そのフリゲを手にとった経緯が知りたいな
フリゲバージンGETだぜ!
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 23:26:03.61 ID:xWyJc1ta(1) AAS
そりゃ今の子供から見たレトロゲームなんて艦これやパズドラだからね
DQFFタイプのゲームなんて本当にじじいしかやらないから
ツクールのデフォルトシステムで作ったゲームを公開したとしても
それをクリックするのは制作者の知り合いのジジイかエロ絵目当ての特殊なガキくらいだよ
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 23:38:57.85 ID:Dp7NvQdA(1) AAS
一周回って逆に新しいのでは
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 00:54:25.26 ID:z3zyxL+9(1/4) AAS
熱意も時間も有り余るほど持っていた子供時代ならまだしも今からクリスタルタワーは無理ですわ申し訳ない
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 01:10:05.15 ID:x2VqimsR(1) AAS
今なんて中断しようと思えばゲーム機をスリープ状態にすればOKだもんな
俺が子供の頃のRPGなんてセーブはセーブポイントでしかできないなんてのが普通で
だからセーブしたら終わるゆうてるやんか!セーブはセーブポイントでしかできへんの!
とか掃除機かけたがるオカンと言い争いしながらプレイしてたよ
しかし今になって思えばなんであの頃ってセーブポイント以外ではセーブ不可なんて仕様だったんだろうな
そっちの方がプレイ難易度上がっていいとかそういうの?
608: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/03(土) 01:25:19.02 ID:gXOgPKVr(1/5) AAS
FF3に関しては完全にそれっぽいな
ラスダン簡単すぎワロスwwwっていわれたからセーブポイント外したらしいし
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 01:26:39.44 ID:vYNBesxt(1/2) AAS
開けた扉の上でセーブして再開したら扉が閉じていて動けなくなったりとかフラグ管理が面倒な部分もあるんじゃないかね
あとは町でしかセーブできなければ変な場所でセーブして詰むリスクもなくなるとか
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 01:38:51.88 ID:z3zyxL+9(2/4) AAS
セーブ可能場所を限定しておくとフラグの管理しやすいとかはあるだろうね
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 03:06:59.51 ID:AV0lya1E(1/2) AAS
>>599
当時売れたんであって今ツクールでクローンするとどうかは別の話
612: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/03(土) 03:25:45.73 ID:gXOgPKVr(2/5) AAS
ライトユーザーに擦り寄ったほういいと言っただけでドラクエクローンを作れなんて言ってないが
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 03:35:19.17 ID:qVKDj0zW(1) AAS
めんどくせぇ奴
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 04:04:36.68 ID:t9WsMRUp(1) AAS
ぶっちゃけツクールゲームにオリジナルシステムや属性システムなんざいらんから
ベギラマ連打で先に進めるようにしとけや
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 04:18:05.89 ID:z3zyxL+9(3/4) AAS
そこらへんは想定されるクリアまでのプレイ時間と比例してくと思うからツクールどうこうはあんまし関係ないかも
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 04:35:12.05 ID:rcMRYbQp(1) AAS
だったらもう戦闘いらなくね
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 05:13:01.88 ID:TXmKcgko(1) AAS
お前らなんだかんだ言っても敵倒せば美少女画像ゲットできるなら必死に戦うんだろ?
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 05:53:44.69 ID:kFqwDGYy(1/2) AAS
エロ本買った方がええやん。それかゲオ。
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 05:55:58.50 ID:6ExNylGr(1) AAS
エロ本買う時恥ずかしくないの?
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/03(土) 06:20:23.00 ID:K95acwAi(1) AAS
電子書籍って全年齢漫画なら数巻無料だったりするのにエロ漫画は1話のいいところで寸止めになるじゃん?
これって悪どいと思わない?
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