[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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569: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 13:21:42.67 ID:drPHI1fC(1/7) AAS
ナーロッパってなに?
避けろナーロッパ!
570
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 13:22:39.69 ID:drPHI1fC(2/7) AAS
っていうかまず忍者がファンタジーでは
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 13:52:40.92 ID:SZOxLugk(2/4) AAS
>>570
ファンタジーもなにも端からファンタジーの話だろ
魔法使いと錬金術がエンターテイナー手品師か詐欺師と反キリストの科学者崩れか詐欺師でないのだから忍者も平民や商人風で扇動したり政敵を暗殺したりでなく黒装束でニンニンしてて良いんだよ
単にネーミングは一定のルールの中で一定の言語感の範囲で安定する語感になってたり、神話や童話で似たような別のイメージをはらんでるよってだけのこと
例えば西欧風になのにキメラをヌエとか、和風なのにカッパをゴブリンって言ってもしっくり来ねーだろ?みたいなもん
同時に出すっていうのは和風に黒船やら長崎種子島辺りの西欧接触イベントとセットでモノノ怪が持ち込まれたとかっていいながら?a武厘だったり鬼舞羅と呼称させてて、対峙してみたら餓鬼か河童かこの物の怪めとかってキャラの知識想定や人柄の設定に従って発言させないと初見でいきなりゴブリンだ!は違うだろって話
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 13:58:02.46 ID:OUiZ9Qed(2/2) AAS
西洋文化に和が唐突に入ると違和感あるのは分かる
野菜のオクラが英語の発音でもオクラで、アメリカ人がオクラ!とか言ってる事のギャップに笑ってしまった
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 14:07:15.26 ID:6q7Zw2po(2/2) AAS
長文はやめてくれ
頭が爆発すりゅ
574
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 14:34:30.69 ID:CWiQ6akC(1) AAS
レス先間違ってね
こわ…
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 14:45:41.41 ID:QwMRYGaF(1) AAS
そもそも俺達がこんな長文読むと思ってるのがおめでたい
ゲームでもウィンドウ一杯に長文書いてそうw
576
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:18:56.03 ID:jn7nFTlN(1) AAS
別に同時にだしてもいいやん
歴史ゲーじゃないんだし
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:32:08.58 ID:SZOxLugk(3/4) AAS
>>576
でも多少でも読みなれてる奴は違和感感じたりそっ閉じ対象になる要素だよ(短め)
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:35:07.83 ID:cdKprB/K(1) AAS
一所懸命に書いてるけどそもそもの論点がまるっきりズレてる
すごいな、これが○○の長文
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:35:41.59 ID:ctwlgQQf(1) AAS
>>574
合ってんじゃね
長いのは当たり前がわかってない奴に説明するのに当たり前の内訳を敢えて全部文章化させられてるんだから長くもなるだろ
580: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 15:41:13.69 ID:drPHI1fC(3/7) AAS
自分の当たり前を他人が作った創作に押し当てるようなやつならそっ閉じしてもらいたいわ
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:42:09.90 ID:IVu9dThO(1) AAS
そういうやつほどそっ閉じしないでぐだぐだ言ってくるんだよなwiki
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 15:49:03.28 ID:50gMYkC6(1/2) AAS
英語とロシア語が混ざっててもいいんだよ面白ければ
日本語だって一部が世界語として使われてるんだしへーきへーき
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 16:01:55.35 ID:JEBOaKrp(1) AAS
誤字脱字は仕様です
作者が強襲揚陸艦を戦艦と言ってもその世界では戦う船は全部戦艦で正しいのです
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 16:39:18.19 ID:Woc727ix(1/3) AAS
海外ニキ達はエロゲのことをHENTAIGAMEとかよんでるもんな
なんでアダルトゲームやエロチックゲームじゃあかんのや
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 16:41:12.09 ID:QZmw+6ow(2/2) AAS
日本にしかないからだろ
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 16:56:25.69 ID:50gMYkC6(2/2) AAS
日本でいうところのエロゲメーカーは海外だとヘンタイカンパニー
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:02:38.70 ID:faWsP7O6(1) AAS
レゴのお城シリーズで遊んでたのに、兄弟が宇宙シリーズを混ぜようとしてくるとか、そういうのに似た感覚か?
588
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 18:56:28.10 ID:drPHI1fC(4/7) AAS
DQ1なんてたけやりだし
FF1も最初から忍者いるしな
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 19:53:56.79 ID:m1no9/d0(1) AAS
>>588
その当時はネットも無いし余程の読書家じゃないと予備知識がゼロだったところにドラクエ風っていう新作の神話をぶっこんだんだからいいんじゃない
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 20:01:13.15 ID:NR137Qcu(1) AAS
魔法がある時点で何でもアリ
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 20:02:08.05 ID:yV+IDU9U(1) AAS
少し前にも話題になったけど
pc-88海外ゲーム→pc-88日本ゲーム→ファミコンソフトって流れだからDQFFがこの世界観の原点ではない
スライムをマスコット化したのは鳥山明の功績だけど
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 20:19:57.37 ID:Woc727ix(2/3) AAS
雑魚敵はRTP素材のモンスターでスライムとかゴブリン相手に古きよき時代のRPGって感じだったのに
ボスになるといきなり某ゆりかごの素材使ってクトゥルフ神話系のキャラになる的な?
593: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/02(金) 21:13:29.56 ID:drPHI1fC(5/7) AAS
たぶん話の流れがわかってないのが数人いるというかID変えてんのか?
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