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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 17:51:17.96 ID:76IRau0f こうして見ると山の様にフリゲー量産されてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 17:59:27.44 ID:wLZx0H3O VXAとMVのキャラチップ見比べてるけどMVからのパターンの少なさには唖然とするな ジェネレイターの影響なんだろうけど倒れてる以外は棒立ちか歩行のみって本当に使えない連中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 19:28:47.33 ID:D257YEw2 よく知らんがツクールって未だに 左手足前・真ん中・右手足前 とかの3パターンでキャラ描いてそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 19:32:54.48 ID:dHCX4fYR 素材を作る人のことを考えて敢えてそうしてる説(手抜き説も) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:15:50.26 ID:qNkbGUr0 そりゃデフォで8方向とかよく言われてる3〜4頭身のキャラがあれば理想的なんだろうけれど そうなると素人にはなかなか手におえない、そんな手間のかかるもの素材屋もタダではばら撒いてくれないから スキルのある奴か金を惜しみなくジャブジャブ使えるような奴しか楽しめなくなるよ 実際VXの32×32サイズから48×48になった程度のことで音をあげたやつは山ほどいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:26:06.65 ID:QvigRxW/ デフォのデータベースの内容も少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:33:29.06 ID:yycHDrm0 >>286 8方向は操作系と斜め自動スライドだけの問題でキャラチップは4方向用で困らないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:42:03.12 ID:wLZx0H3O CSゲーの8方向移動できるRPG作品のうち8方向きちんと作ってるのなんて10分の1もないだろうな クォータービューのACTぐらいになると結構ありそうだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:43:43.91 ID:U19oeaPT なんかSFC時代のイメージで書いてそうw それ30年前だぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:52:48.12 ID:XIX8meiI >>285 その割にはアニメーションは初心者が取っ付きにくそうな3Dを無駄に採用するという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 21:00:41.22 ID:hq0toKMz >>290 実際ツクラーが求めてるのってせいぜいそのくらいのレベルのRPGだし よくてせいぜいPSのワイルドアームズ程度くらいまでじゃないのかな(画質は別) もっと先進的なもの求めてるのならとっくに3D化してるはずだしツクールシリーズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 21:05:20.13 ID:tqKR0RKO プラグインもなにもかもユーザー任せ 初心者でもゲームが作れる(面白いものは作れない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 21:15:37.46 ID:jWXIiCai >>293 この罠は良くある 誰でも書ける小説の書き方講座!(面白いものは書けない)とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 21:28:55.24 ID:jl0u4Vou カドカワもそういう勘違いを助長させる広告を打つからまた性質が悪いんだよなぁ その性質が一番色濃く反映されていたのがマルチ出力に対応しました(手軽にスマホゲームをリリース出来るとは言っていない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 22:18:32.43 ID:yycHDrm0 >>290 その辺の5ー10年前くらいに流行った2DMMOとかもキャラ自体は4方向だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 02:48:28.38 ID:IQ5C3Q7S >>291 その意味のわからなさがツクールらしいっちゃらしいのかなw 次のツクールが3Dに移行するって片鱗とも思えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 06:19:45.18 ID:L0XOPKBA MZってシナリオやマップを複数人で作ったあとフォルダ内にコピーしてデータ結合とかできますか? マップファイル名順番に数字が自動で割り振られるタイプだから不可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 06:44:46.90 ID:Y9GFQrBv JSONを手動で分離して統合みたいなもんは可能だけどコピペの一発勝負とかは無理だよ 大人しく最初にマップ作ってその上にイベント設置してった方がいんじゃね もしくはイベント以外のマップデータだけ別プロジェクトからコピペするとかparallaexsに遠景としてぶち込むか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 12:38:21.43 ID:PC5/y8iV ファイル名をマップ番号制にしてリージョンのスクショで仮画像マップ作って1枚絵マップを差し替えなら行けるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 17:32:03.22 ID:l54+IPNS MOGプラグインって作者のサイトに行かないとDL出来ないんだっけ MZでMOGプラグイン入れた人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:15:42.39 ID:l54+IPNS あーあと連レスすまんし少し話が変わってしまうけど、MOG氏はポルトガルなんだな んでポルトガルは非営利であれば著作権侵害は合法らしい だからまどマギとか東方とかのぶっこ抜き画像が堂々と同梱されてたのかw まあMZ版は今の所そういうグレーな素材は無さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 18:26:00.72 ID:ZkS36G0J へーそういうことなのかあれ 白豚のプラグインはあのサイトの素材同士で競合するから入れてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:48:38.52 ID:T4A/dOgA 質問です イベントでスイッチを操作する事は分かったのですが、スイッチそのものはどうやって作るんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 19:03:18.20 ID:ZkS36G0J 名前をつけてONにすれば勝手に作られたことになる ということでいいのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 19:18:49.54 ID:T4A/dOgA あー内部的には既に設けられてるんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/306
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