[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 23:09:03.45 ID:ufxO8GO4(1) AAS
ドラクエの二次創作エロゲって15年くらい前はうなるほど存在してたな
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 23:16:47.79 ID:9xyhN+N+(1) AAS
お前らがちゃんとツクールの話しないからこうなる
お前らどんどんツクールの質問しろ
最近質問減ってるぞ
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:33:09.55 ID:aCtGKj5N(1/5) AAS
じゃあ貴殿が自演でQ&Aすればいい
今や荒らしさえも自演する時代だ
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:33:18.70 ID:IqFlz4+7(1) AAS
属性の話したいけど過去ログ見ると毎回荒れてるからなあw
おまいらは武器に切断・打撃・刺し属性とか着けますかw
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:42:32.75 ID:3pFmuK10(1/2) AAS
属性に拘った俺の戦術バトル! オリジナリティ!
こういうの、だいたいプレイヤーから見るとウザイだけだもんね
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:45:42.12 ID:DkUVqIgl(1) AAS
だって属性つけないとイオナズンとギガデインしながら前に進むだけのゲームになるじゃん
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:55:44.70 ID:30Vv6kva(1/6) AAS
それはバトルの可能性を考えてなさすぎのように思えるが
属性どうこうだって普通に考えればダメージの増加もしくは減少でしょ
それだけで劇的に変わるわけもない
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:04:29.02 ID:+ozAvbT5(1) AAS
効果が高い魔法で一掃→気持ちがいい
効果が低い魔法2発撃つ→MPがもったいない
こういうリソース管理もゲームの内じゃないのかなあ
なんで嫌いな人がいるのか分からないけどw
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:07:32.67 ID:3pFmuK10(2/2) AAS
じり貧で堪える状況が楽しいと思ってるやつって、軽くマゾだよね
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:08:21.11 ID:aCtGKj5N(2/5) AAS
まあプレイヤーの嗜好なんていろいろいるから
そこまでプレイヤーを振り向かせようとすると
ゲーム作ってて楽しくなくなるんじゃないかな
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:14:04.26 ID:30Vv6kva(2/6) AAS
ゲーム以外の趣味と同じで打ち込んでると客観的に見れなくなるのは仕方がないんだよ
自分を俯瞰で見れてお客さんを意識して面白さを出せるなんてスーパーマンばかりだったら苦労しねえ
144(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 03:42:16.69 ID:H8Bu7Xv9(1) AAS
戦闘に入ると別画面に飛ばされてオリジナルのくそツマランアクションゲームやらされるツクールゲームってどう思う?
デフォルトの戦闘のほうがいい気がするんだが
145: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/21(日) 05:25:25.29 ID:9ELlj9Oy(1/7) AAS
属性がなかったらイフリートにファイア撃つクソゲーになるってはっきりわかんだね
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 05:29:49.86 ID:S4BATfue(1/2) AAS
そういえばファイヤだったりファイアだったりするね。
147(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 05:35:25.83 ID:q1gIopmU(1) AAS
フラムス 炎
アイース 氷
ライジン 雷
とか無駄にオリジナリティ出そうとする奴いるよな
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 06:35:06.09 ID:4qkjFciE(1) AAS
フレイムアロー 炎
アイスストーム 氷
サンダーボルト 雷
ちょっと長い奴いるよな
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 06:45:31.00 ID:cEG+uVVK(1) AAS
火遁
水遁
雷遁
アイエエ
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 07:34:53.18 ID:CltXIqxe(1) AAS
次は簡易Unityみたいな3Dになるのかな
151: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/21(日) 09:09:11.21 ID:9ELlj9Oy(2/7) AAS
有志の素材頼りのツクールで3Dなんてやって売れるわけがない
152: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/21(日) 09:42:52.19 ID:XqqbhInt(1/3) AAS
わざわざ簡易版なんて使わねー UnityもどきならUnity使うわ
153: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/21(日) 09:58:07.03 ID:9ELlj9Oy(3/7) AAS
なんか3Dのツールあったよな
変数もなかったきがする名前忘れたしまったく話題にもならなかったな
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 10:01:17.61 ID:30Vv6kva(3/6) AAS
スマイルビルダーかな
Steam版しかねーから興味ないけど
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 10:29:05.46 ID:zS5snNZx(1/2) AAS
道具屋マップから町マップへ場所移動するだけのイベントで、座標が(8:21)じゃなくて(3:21)に飛ばされます。(20:20)にしても(3:21)に飛ばされます。なんでですかね?
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 10:46:29.17 ID:30Vv6kva(4/6) AAS
条件で分岐してるとかスイッチが影響してるとか
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 10:57:33.02 ID:B3tv9KuR(1/3) AAS
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これだけの単純イベントなんですが…
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