[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 17:28:55.93 ID:AgCCgXlE(3/3) AAS
まぁエロゲという形をとるなら絵のクオリティは無視できない要素だけど
それ言い出したら絵をメインとしない官能小説や音声作品は股間に響かないのか?って話になるし
どんな絵にエロさを見出すかは個人差や世代差もあるからな
マチコ先生だってキューティーハニーだってラムちゃんだってあの時代には最先端のエロさだったんだろうし
よくネタにされてるロボットポンコッツだって響く人間には響いて性癖が歪むんだよ
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 21:27:45.08 ID:Iy/OZ5dN(3/4) AAS
エロゲとして作ってないゲームに遠回しにエロの要素を入れるのは好き
なんなら自分のド変態な趣味ブチ込めるしw
128
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 21:51:19.68 ID:8lh/53+5(1) AAS
DQ11で拉致られた姉さんキャラのパーティーメンバーが普通に豚みたいな敵の肉奴隷にされてたのにはドン引きしたがなあ
ボコボコにやり返して本人がケロッとしてるからセーフ!じゃねえだろと
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 21:56:44.35 ID:ezcOM7G+(2/2) AAS
DQ6のミレーユが王様の肉奴隷にされてた描写はリメイクだと修正されてたなw
130: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/20(土) 22:02:14.28 ID:2WBaonsa(4/4) AAS
>>128
王族があの歳で処女なわけないだろ
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 22:11:35.06 ID:Iy/OZ5dN(4/4) AAS
なんかあの王族チャゴスみたいな顔してそうだよな…
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 23:01:10.47 ID:EJARegYP(3/3) AAS
ドラクエスレやないか!
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 23:09:03.45 ID:ufxO8GO4(1) AAS
ドラクエの二次創作エロゲって15年くらい前はうなるほど存在してたな
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/20(土) 23:16:47.79 ID:9xyhN+N+(1) AAS
お前らがちゃんとツクールの話しないからこうなる
お前らどんどんツクールの質問しろ
最近質問減ってるぞ
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:33:09.55 ID:aCtGKj5N(1/5) AAS
じゃあ貴殿が自演でQ&Aすればいい
今や荒らしさえも自演する時代だ
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:33:18.70 ID:IqFlz4+7(1) AAS
属性の話したいけど過去ログ見ると毎回荒れてるからなあw
おまいらは武器に切断・打撃・刺し属性とか着けますかw
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:42:32.75 ID:3pFmuK10(1/2) AAS
属性に拘った俺の戦術バトル! オリジナリティ!
こういうの、だいたいプレイヤーから見るとウザイだけだもんね
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:45:42.12 ID:DkUVqIgl(1) AAS
だって属性つけないとイオナズンとギガデインしながら前に進むだけのゲームになるじゃん
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 00:55:44.70 ID:30Vv6kva(1/6) AAS
それはバトルの可能性を考えてなさすぎのように思えるが
属性どうこうだって普通に考えればダメージの増加もしくは減少でしょ
それだけで劇的に変わるわけもない
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:04:29.02 ID:+ozAvbT5(1) AAS
効果が高い魔法で一掃→気持ちがいい
効果が低い魔法2発撃つ→MPがもったいない

こういうリソース管理もゲームの内じゃないのかなあ
なんで嫌いな人がいるのか分からないけどw
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:07:32.67 ID:3pFmuK10(2/2) AAS
じり貧で堪える状況が楽しいと思ってるやつって、軽くマゾだよね
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:08:21.11 ID:aCtGKj5N(2/5) AAS
まあプレイヤーの嗜好なんていろいろいるから
そこまでプレイヤーを振り向かせようとすると
ゲーム作ってて楽しくなくなるんじゃないかな
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 01:14:04.26 ID:30Vv6kva(2/6) AAS
ゲーム以外の趣味と同じで打ち込んでると客観的に見れなくなるのは仕方がないんだよ
自分を俯瞰で見れてお客さんを意識して面白さを出せるなんてスーパーマンばかりだったら苦労しねえ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 03:42:16.69 ID:H8Bu7Xv9(1) AAS
戦闘に入ると別画面に飛ばされてオリジナルのくそツマランアクションゲームやらされるツクールゲームってどう思う?
デフォルトの戦闘のほうがいい気がするんだが
145: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/21(日) 05:25:25.29 ID:9ELlj9Oy(1/7) AAS
属性がなかったらイフリートにファイア撃つクソゲーになるってはっきりわかんだね
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 05:29:49.86 ID:S4BATfue(1/2) AAS
そういえばファイヤだったりファイアだったりするね。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 05:35:25.83 ID:q1gIopmU(1) AAS
フラムス 炎
アイース 氷
ライジン 雷

とか無駄にオリジナリティ出そうとする奴いるよな
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 06:35:06.09 ID:4qkjFciE(1) AAS
フレイムアロー 炎
アイスストーム 氷
サンダーボルト 雷

ちょっと長い奴いるよな
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 06:45:31.00 ID:cEG+uVVK(1) AAS
火遁
水遁
雷遁

アイエエ
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/21(日) 07:34:53.18 ID:CltXIqxe(1) AAS
次は簡易Unityみたいな3Dになるのかな
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