ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:41:46.45 ID:UKnBWTl/(1) AAS
>>64
64(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 11:56:50.92 ID:o66wGHlm(1) AAS
>>63
今回は試験的に戦闘は抜きにしたいと考えています。要は、キャラに入り込めるキャラ設定、ストーリー重視ということになりますね。エンディングの分岐を複数個準備した、クトゥルフ神話TRPGの探索シナリオのようなものがわかりやすい例かもしれません。
いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。

最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。
RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような
イメージでよろしいでしょうか。

どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか?
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