ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
1-

46: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 16:00:18.47 ID:aJE2CfXm(1) AAS
おもちゃで遊んで何が悪い
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 23:45:52.95 ID:U+kDLyzB(1) AAS
>>1
1(10): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 22:54:01.90 ID:PTIdsNi5(1/2) AAS
詳しい方、、、
まだいる?
48
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 14:29:22.08 ID:z0AMhpsM(1) AAS
はい、います。
今はtwitterでドット絵でこんなゲームがあったらいいなという架空のゲームイメージを投稿して協力者を探しています。
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 21:11:37.77 ID:4TPIdlZY(1) AAS
サンプル作ろうともしてなくてワラタ
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 21:55:55.23 ID:k3J1B+kd(1) AAS
サンプルで構成したゲームイメージってことじゃないの
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 03:37:39.18 ID:6EZtiTdz(1) AAS
イメージでゲーム内容を想像できる有能な人なら、>>1がいなくてもゲームを作ってしまいそう
52
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 06:35:05.07 ID:1Xn9MKqJ(1/2) AAS
>>48
ID:U+kDLyzBだけど
連絡先教えてくれって言っても無理だよな
どう検索すりゃ出てくる?そのツイッター
53
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 08:00:42.91 ID:4mUfP+Gu(1) AAS
>>52
その人1じゃないですよ
54: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 08:51:04.51 ID:1Xn9MKqJ(2/2) AAS
>>53
あんたは誰なんだ(困惑)
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 21:07:55.56 ID:5qkZiVR5(1) AAS
>>52
用件をなぜ書かない?
プログラマーで参加希望ならそう書いた方が円滑にすすむでしょ
>>1もそうだが判断材料となる本題に入らず謎の探り合い長すぎ
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 12:50:11.09 ID:PSeruITC(1) AAS
だから話したいだけだって
57
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 21:32:08.21 ID:xny6M70h(1) AAS
夢を持っている人と話がしたいから、
>>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。
58
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 22:55:24.20 ID:R1VKdEWy(1) AAS
>>57
1です。
59: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 09:08:06.89 ID:FJK/WQLW(1) AAS
 「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに
影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー
ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。
もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる
と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの
サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」
外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp

詫びソースコードコメント 1件

アイミョン
[KS108-054]
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ2020/02/17 16:22
今月になってから急にシステム障害が多発しており、運営としては説明責任を果たすべきと考えます。

外部リンク:hiroba.dqx.jp

不具合を出した個所とその修正箇所の両方を「詫びソースコード」として開示するのです。
ソースコードも企業の重要な著作物ですが、だからこそ開示して詫びることが大切です。
それと同時にシステムの不具合がなぜ多発しているのかを、プレイヤーも一緒に考えるのです。
バンダイナムコゲームスの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』を見習うべきです。
画像リンク

60
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 12:58:33.07 ID:7aEjg4Lz(1/3) AAS
>>58
では、自己紹介からやり直してみましょうか。
61: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 13:13:49.61 ID:HL6pl5K0(1) AAS
>>60
はい。
僕は中学生なんですが、冬休み中にゲームを作ってみたいとおもうようになりドット絵のRPGなんかいいと思いました。
シナリオとドット絵は自分でやるとして、プログラムをやってもらえる人をさがしてここに書き込みました。
ちなみにサンプルなどは全然出来てません。脳内で妄想してる段階です
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 14:32:37.58 ID:7aEjg4Lz(2/3) AAS
そのゲームは、どんな内容ですか?
制作するのに足りないのは、本当にプログラムだけですか?
63
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 18:00:14.41 ID:7aEjg4Lz(3/3) AAS
ごめんなさい。一般的なゲーム開発で、プログラムの役割を知らないと
答えにくい質問をしてしまいました。
質問の仕方を変えてみます。

あなたのシナリオとドット絵は、あなたの頭の中で、どのように振る舞っていますか?
また、それがゲームだとしたら、プレイヤーにどんな遊び方をさせたいですか?
(何をしたら勝ち負けがきまる、お話が進む・詰まる…など)
64
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 11:56:50.92 ID:o66wGHlm(1) AAS
>>63
今回は試験的に戦闘は抜きにしたいと考えています。要は、キャラに入り込めるキャラ設定、ストーリー重視ということになりますね。エンディングの分岐を複数個準備した、クトゥルフ神話TRPGの探索シナリオのようなものがわかりやすい例かもしれません。
65: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 13:05:37.04 ID:lX6XrrxS(1) AAS
まずはディスコードを作ります
66
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:30:53.83 ID:idb1UP8U(1) AAS
プログラムできる人にプログラムを頼むにはプログラムに関する最低限の知識が必要なので
まず自分でゲームを一本作れるくらいプログラムの勉強をするのです。そういう事なのです。
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 20:49:39.21 ID:p7pHF1bG(1) AAS
>>64
ツクールでいいじゃんw
68
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 19:53:23.37 ID:nd56GdTY(1) AAS
>>66
自分で組めるなら募集する必要なくね?
69
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:41:46.45 ID:UKnBWTl/(1) AAS
>>64
いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。

最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。
RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような
イメージでよろしいでしょうか。

どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか?
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:56:50.27 ID:F/cjrJXL(1) AAS
>>68
すごい反応だな
本気で書いてるわけではないと願いたい
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