ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 06:12:04.59 ID:yJlF4PaU(3/3) AAS
資産のうちの流動資産と、貸方である純資産と負債は、金額で表現します。
直接的には数値、あるいは金額の大小を表すグラフィックスかもしれません。
資産のうちの固定資産については、項目ごとに数量と評価額があるわけですが、
多くのゲームでは、これをグラフィックキャラクター等を使って
プレイヤーに示されます。そこはグラフィックデザイナーの裁量です。
有形固定資産はドット絵等で、無形固定資産はキャラクタの所作等で、
投資については風景に反映されるのでしょうか。

一方で、これは経営ゲームですので、プレイヤーが操作する部分と、
システム(経済モデル)が介入する部分が必要です。
これを実装するのがプログラマですが、操作方法および経済モデルの
設計までをもプログラマに押し付けるのは暴挙と言えます。

以上まとめますと、経営シミュレーションゲームを作りたいと思うのであれば、
ドット絵だとかゲームエンジンより前に、複式簿記を勉強してください。
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 18:12:32.06 ID:f+OEd24X(1) AAS
そもそも経験者を30〜50万くらいで雇って制作するとなると
アイデア勝負のミニゲーム以上の物は無理じゃないか
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/07(日) 14:13:05.71 ID:BnVV6Pt8(1) AAS
>>96
96(3): 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 11:50:02.92 ID:Dqo7Rv5n(1/2) AAS
>>94
完成までの予定でした……
急ぐものではないのでメインでなく副業感覚でお願いしようかと
ただまだ仕様書もなく、似たような人が立てたスレだなと思って気軽に聞いてしまいました
カイロほどのボリュームはなく、一画面のみのシンプルなゲームでクリアまで10時間くらいを予定しています
シナリオとイラスト、ドットは自分で、音楽はフリー素材からお借りしようと思っています

>>94
すみません、プログラミングは全くの素人で2D以外作る気がなかったので、覚えることが少なくて済むかもと安易に思っていました
経営シミュレーションにはあまり適していませんか?
請負うのでまずは振り込んでもらえますか?
107: 96 [] 2021/03/07(日) 18:09:54.55 ID:MXFVhVPz(1) AAS
ありがとうございます
まだ何も決まってなくて気軽に聞いてみたんですが
友人とすべてやる方向で行きたいと思います

>>94
94(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/04(木) 20:21:01.72 ID:A6mE6L/s(1) AAS
>>90
自分はUnity歴1年くらいの駆け出しなので50万でもやってみたいかもと思いますが、時間給なのか完成まで責任持つのかでも違いますね。
完成まで50万と言われたら仕様書を見ないと判断できません。
その時に可能かどうか、おおよそかかる期間も推定できると思います。
1画面完結のザ・コンビニみたいなゲーム性を現代のカジュアルアプリみたいな画面で遊ぶゲームなら仕様が決まってれば4〜5ヶ月でできるかもしれませんね。

ちなみにカイロのゲーム一本完成まで付き合ってと言われたら自分でも最低150は欲しいので実績ある人なら倍は必要でしょうね。
最初に仕様も素材も揃ってるなら半年でも実現可能かもしれません。
実際には1年〜1年半程度のプロジェクトになると予想します。

どうですか?メールでお話しませんか?笑
メールアドレスまでいただいて申し訳ないです
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 22:04:30.80 ID:2khJcfvi(1) AAS
プログラマのセンスで一番ゲーム性が変わるのってアクションかな
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 00:09:59.65 ID:GdO3fSXu(1) AAS
アクションはまだ難易度低いよ、誤魔化しが効く
シミュレーションは経験値のある人がちゃんと設計しないと途中で詰む
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 05:49:56.45 ID:BCsEqzMt(1) AAS
やっぱり究極はパズルだと思う
111
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 11:40:38.83 ID:CtUfWeCe(1) AAS
ゲーム性の話じゃないの?
途中で詰むとかゲーム性なの?
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/10(水) 05:56:46.57 ID:mC1B6atl(1) AAS
>>111
ゲーム性の「実装」の話
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 22:09:30.63 ID:0neFjXXX(1) AAS
>>1
1(10): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 22:54:01.90 ID:PTIdsNi5(1/2) AAS
詳しい方、、、
が今ゲームつくってるのかどうか謎だけど
絵とシナリオOKなら漫画の方が良さそう
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 15:59:57.21 ID:csvNnSQG(1) AAS
請負うので早く振り込んで下さい
115
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/13(日) 00:50:10.06 ID:hqfQ3QnU(1) AAS
プログラマーだけどどこかプログラマー求めてる人いないかな、実績がほしいUnityでゲームは作ってるから知識はあるから
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 02:55:06.36 ID:cJVp4oD7(1) AAS
プログラマーなのにプログラマー志望
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 03:29:11.49 ID:X/xGMCHj(1) AAS
>>115
プログラマーを探している人は実績のある人を探しているのであって、実績を作りたい人は求められていないだろう
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 07:33:48.03 ID:SlLr3sX2(1) AAS
>>115
ゲーム作ってリリースしてるなら、それは実績では?
それを持って面接に行けば良いのでは?
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/14(月) 19:19:35.37 ID:JvtP2AUk(1) AAS
プログラマーなんてどこでも需要あるでしょ
絵は描けますとかシナリオ書けますみたいなバンドのボーカル担当しますみたいなやつらしかいない
120
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/14(月) 20:18:18.67 ID:S+NlFdVt(1) AAS
絵、モデルデータできます、って人欲しいw
戦闘車両作って欲しい…
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 14:10:32.06 ID:ISAH2+6c(1) AAS
>>120
金払えばやってくれる人いるのでは?
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/22(火) 14:36:13.35 ID:uVNM2Oik(1) AAS
そりゃ金くれりゃ当たり前w
123: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/05(月) 02:01:43.43 ID:/k3kHGKB(1) AAS
今日日プログラム書く必要ないでしょ。
とりあえず、ノード繋げてプログラム書けるゲームエンジン使えば?
アンリアルエンジンとか。
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/05(月) 21:51:42.55 ID:IYugITHj(1) AAS
それだけで出来りゃ苦労しないわな
125
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 01:03:37.80 ID:i1nrP8pH(1) AAS
ノードンつなげてる
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 09:00:20.54 ID:QLwi+VBj(1) AAS
>>125
そりゃ勉強レベル
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 21:33:25.24 ID:W1lQ6v6y(1) AAS
ノードン繋ぐの楽しいぞ
128
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 19:47:57.00 ID:2v7gJEVZ(1) AAS
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