[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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130
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 04:25:15.07 ID:PuA7HuIR(1/3) AAS
そういやゲーム中に通貨単位書き換えらんないのか通貨単位にアイコンねじ込んでアイコン差し替えみたいなプラグインになってるけどああいう部分って書き換えるの難しいのかね
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 04:42:53.90 ID:gI/Dzp6l(1/2) AAS
>>126
126(3): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/05(火) 02:04:57.84 ID:fF2PbdL7(1) AAS
戦闘スキルがMP不足で半透明になるのを無効化に出来るのってスクリプトのどこですか?
仕組み自体はウィンドウの位置調整並みに簡単(1,2行の改変)だけど
それをプログラムのプの字も知らないような素人向けにON/OFFスイッチ付きのプラグイン化しようと思うと無駄に面倒くさい
this.changePaintOpacity(this.isEnabled(skill));を無効化するだけだから全文検索して自分で調べて改造しろよ

>>130
それも簡単過ぎるからプラグイン化する気すら起きないんだよ
デフォルトだと静的データ($dataSystem)を参照しているから
イベントコマンド>スクリプトで改造してもセーブ&ロードした時に元に戻ってしまう
プラグイン化して通貨単位取得処理を動的データから取得するように改造する必要があるけど
内容自体は非常に単純で創意工夫を凝らす余地もないからわざわざ作って公開する価値を見出せない
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