[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 03:26:46.74 ID:psRjdeIg(1/3) AAS
>>229229(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 23:59:28.40 ID:oMaG7Tyy(1) AAS
何の話かと思ったらなるほど、OOPに関する話か
カプセル化を蔑ろにしたらマナーが悪いと突っ込まれても仕方が無いし
独学で勉強していたらマナー違反(アンチパターン)にピンと来なくても仕方が無いのかな
特にMV/MZのコアスクリプト内でもアンダーバー付きプロパティの利用制限を厳守している訳じゃないしね
RGSSではRubyの言語仕様上、OOP作法を半ば強制されたけど
JSだとOOPに反する書き方をした方が簡略化出来るって部分が往々にして存在する
自分だけで使う分ならまだしも初学者に広めるつもりなら、素直に非を認めて訂正した方が無難かな
今のアプデ体制はリバースエンジニアリング強制だから効率のために省略してスパゲッティ化が有り得ないのは同意
あと問題はその場の議論の目的次第ではコアの問題点についての言及が急ぎ有用でない場合は会食での政治・経済宗教について話すくらい危険ではある
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 15:49:49.42 ID:psRjdeIg(2/3) AAS
>>243243(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 14:00:46.01 ID:AwhhzMtY(1) AAS
出来上がってるCGを見ながらシナリオ考えてゲーム作ってくれる人募集します(意訳)とかいうツイート見かけてしまって草
一番大変な作業かもしれないシナリオを用意できてねえくせにゲーム作りなんかに手を出してんじゃねえよ無能
素人ドラマとか動画素材販売で劇中ちょっとプレイ画面入れたいとかじゃね?
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 19:45:07.35 ID:psRjdeIg(3/3) AAS
>>257257(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 19:22:29.14 ID:6egIrBg3(2/2) AAS
DQとかマップチップも町の人間もモンスターも昔から同じだけど
それで「また同じかよ」と思う人はいないからね
変にフォントやウインドウにオリジナル要素いれられてもうざいだけだし
普通が一番だよ
ドラクエはドラクエだけ作ればよいのだから例になってない
SFもダークファンタジーも現代メインも同じって普通に不便
変に変更するのは単純に変更させる気がない本体の仕様のせいで変になってるのに攻撃するのは立場不明
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