[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:57:30.04 ID:lGnWBEz/(1/4) AAS
>>772
772(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 02:59:50.39 ID:GnatqWmL(1) AAS
5段階評価であれば、
デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル
日本の5段階で及第点が3なのはその他との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 05:10:39.04 ID:lGnWBEz/(2/4) AAS
>>777
777(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 04:57:22.37 ID:3HH53cQS(1) AAS
海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって
特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける

日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3
それ以上の何かがないと4以上を付けない
いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん
そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで

不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問

不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん
残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ

日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ?

海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと
785
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:08:37.09 ID:lGnWBEz/(3/4) AAS
>>783
783(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:31:10.91 ID:jrOTwfI8(1/4) AAS
>>766
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難

アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い
自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:32:22.05 ID:lGnWBEz/(4/4) AAS
>>788
788(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:26:05.85 ID:jrOTwfI8(4/4) AAS
>>785
レビューの内容を真に受ける必要はない
そもそもユーザーが再レビューに戻ってくることを期待する方が間違いって意味
作者はどうあがいてもクレーマーになりえないからね
た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと
あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ
あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね
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