[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 13:01:39.37 ID:OOjbsSCy(1/4) AAS
いや
物理属性と魔法属性を同一カテゴリーにしてるんだから雑でしょw
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 13:10:16.25 ID:OOjbsSCy(2/4) AAS
上の話でいうと炎体制ある敵に炎技ぶちこんでも物理ダメージ分がまるまる入るから属性選択ミスったペナルティが無いって話だし
耐性ある敵には弱属性通らない処理を優先すべきじゃないかなあ
感覚的にさ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 13:27:31.04 ID:OOjbsSCy(3/4) AAS
ちなみにツクール2000だったかな?では
その頃から属性作るときに物理属性か魔法属性かを選択できたんだよね
MZではそれが劣化してるの
機能を簡略化して結局ユーザーにプラグインやスクリプトの使用を半ば強制するはめになってるという
最近のツクールの悪い部分だよね
71
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 14:29:13.03 ID:OOjbsSCy(4/4) AAS
そりゃ30年前のDQには一部の特殊装備で炎ダメージ-30とかがあるだけで
基本的に属性という概念がなかったからでしょw
今のDQにはちゃんと属性の概念があるよw
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