[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 00:38:44.91 ID:Ilh50L7S(1/2) AAS
>>155眉毛カットに使うフェイスシェーバーを鼻の穴に突っ込んでグルグル回しながらカットしてる
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 20:53:59.91 ID:Wpiup+xx(2/2) AAS
覇気っていやデフォキャラ一人めっちゃ覇気の無い顔してない?
なんか辛いことでもあったんか?ってききたくなるような
浮かない顔してちょっとうつむき気味になってる赤髪のやつ
400: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 19:57:59.91 ID:WqbgOaKp(4/5) AAS
>>391391(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 15:11:58.22 ID:INZK14/r(1) AAS
フリーゲームとはいえ著作物だからねえ
他人のふんどし勝手に穿いてイキってんのはどうなんだろうね
著作者ですと動画サイトにクレーム入れればあっさり消し飛ぶくせにw
実況禁止にしてるならそうかもしれないけど
例えばふりーむなんかだろ実況はOKって書いてる人多いよな
この作者がどうしてるかは知らんが
446(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 21:27:31.91 ID:+swWY6vr(4/4) AAS
>>429429(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 11:36:48.54 ID:neaRcYSS(2/3) AAS
>>421
アツマールじゃなくて潜在ユーザー数じゃね?
下でも誰かが言ってる通りなんかしらマニアックか仕事でないとPC使ってないから動画サイトだとかの情報源での宣伝で人を増やしたければスマホでプレイしやすくなってないと人が「増えない」、つまりまだアツマールに来てない奴が多い場所から誘致せんと増える要素無いよねって話かと
MV/MZじゃ無理だよ
根本的に「一つのゲームをスマホ/PCどちらでも遊べるようにしよう」って発想自体が間違っている
スマホユーザを意識するならスマホ特化でUIやデザインを調整しないと
スマホユーザ「でも」遊ぶ事が可能ですよ、でヒット作を生み出せる程甘くないよ
今の環境でスマホ向けゲームを作れって言われたらUnityは勿論、GMS2やCF2.5利用した方が近道だろうね
>>441441(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 17:00:03.54 ID:oFa8bJRt(1) AAS
プラグインと並列コモンの内容がスクリプトと分岐イベントの差はあれ同じ処理としてプラグインのほうが軽いとかある?
昔のツクールだと並列コモン使うと目に見えて重くなったんだが
今のツクールだと大量のプラグインオンにしてても別に重くならないから・・・
並列イベントはスイッチやウェイトで制御しないと秒間60回走査するから重くなって当たり前
真っ当なプラグイン作者なら最小限の追加処理で済むように気を遣って実装している
それでも総合プラグインとかで膨大な変更を加えたら重くなっても不思議ではないけど
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 20:59:19.91 ID:6HcxMM9c(2/2) AAS
>>571571(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 19:57:14.59 ID:FGT8ElEp(1) AAS
別に独りよがりだろうが趣味全開だろうが構わんと思うがね
というよりむしろファンからするとそういう作者のほうが安心して着いていけるし
それがある程度ニッチな趣味趣向だったとしてもそのニッチなファン層さえ取り込めるなら問題ない
趣味全開で出したけど誰にも受け入れられねーってのは趣味全開なのが悪いんじゃなくて単純にクオリティが低いからだ
まさにそれ
趣味全開でやるとクオリティが落ちやすい気がしてる。
バランスを取る趣味全開とか同一文化圏内グループの分化シミュレーションが趣味とかいうのでない限りだけど
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:51:12.91 ID:e9NCyvDl(1/2) AAS
相性バトルは好きなのに属性バトルについてけない奴多いよな
最近のFFだとイフリートにファイア撃って攻撃!なんて笑われてたが
FFからしてそうなんだもんなあ
783(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:31:10.91 ID:jrOTwfI8(1/4) AAS
>>766766(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 15:47:29.15 ID:RBE7nYgd(1) AAS
>>758
日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、
amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、
日本人はアラを探して減点してくる
その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難
アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い
826(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 15:52:37.91 ID:PN3daC9i(2/2) AAS
>>822ありがとう
でも全体が回転してしまうなあ・・
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 03:42:12.91 ID:2Ig8k9V1(1/3) AAS
まあどの分野だって達人と素人がいるのは当たり前だから協力できるところは協力し合えばいいのさ
901(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/07(日) 08:57:55.91 ID:jjNM8QE5(1) AAS
選択肢をクリックするときの当たり判定だけ大きくする方法教えてください!
普通に弄ると選択の点滅背景のサイズも大きくなってしまいます!
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