[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 13:44:45.77 ID:XQP/bzEh(1) AAS
いい素材ないかなーとフリー素材漁っても結局デフォルト素材のクオリティの高さに気づかされる場合が多い
特にドットキャラはドットの荒さやパレット使いが2000レベルのものばかり
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:24:00.77 ID:9D/v0ChJ(4/4) AAS
>>98-99
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 13:54:23.77 ID:88dY4b/B(1) AAS
そろそろ本格的に購入を検討しようと思ってたんだが
キャラジェネひどいな。オフセット機能がついたせいで、のVariationの表示欄が縮小されてて見にくすぎる
耳とか数が少ない項目なら問題ないけどさぁ。
そこを縮めるんじゃなくて、サブウィンドそのものを大きくしてくれよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 00:15:25.77 ID:eHu0N5Q0(1) AAS
おいハゲジジイども88への回答はまだか?
120: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/04(月) 05:03:17.77 ID:D0kyGsfJ(1) AAS
戦闘スキルがMP不足で半透明になるの無効化に出来るのってスクリプトのどこですか?
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 13:58:41.77 ID:wXDAz3p9(1/2) AAS
所持金だけではリアルさが足りないとの要望を受け、「へんどうきんりていきよきん」と「ぼうけんてきとうししんたく」を実装
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 14:10:11.77 ID:0+IDZgKx(1) AAS
最近、耳毛が伸び始めて自分でもびっくりだよ
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 14:47:54.77 ID:LOLs0F1U(1/2) AAS
あの人は結局、自分自身を「教える側」「入門者」のどちらに定義付けているのだろう
入門者相手にはわかってる人のフリをしたがるけど、都合が悪くなると「入門者向け」と言い出す(ただし決して自身を「入門者」とは言わない)
入門者に理想を求めても仕方ないのはその通りだけど、「入門者向けに記事を書く人」はわかってないとあかんやろ

その時の都合で立ち位置をコロコロ変える

結局
勉強はしたくないけどわかってる人のフリはしたい!
それなのに間違いをいちいち指摘してくるヤツはコミュ力が足りない!
と言っているようにしか見えない
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 09:36:29.77 ID:4m4dHa9Z(1) AAS
公式ショップ自体別に公式素材ってわけじゃないだろ
素材屋がユーザー登録して販売代行してるインディーズショップみたいなもんでしょ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 17:24:00.77 ID:NM512r0x(2/2) AAS
ありがとう
ジェネレーターでMZとMVのパーツ混ぜて使えるかと思ったけど別々に作るしかないのか
一からアニメ描こうとして死にそうになったからジェネレーターほんと有難い
欲を言えば男女制限無くして欲しいけど...
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 20:16:55.77 ID:5n9+TqUt(3/3) AAS
アツマールやふりーむってbgm(ogg)のメタタグって反映されます?
かなり前だがメタタグ無視されて毎回イントロからフェードアウトまで全部再生してからまたイントロからになったんで少し気になった
591
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 23:16:13.77 ID:NY7Fxpyj(4/4) AAS
わいは作るのが好きだから他人のゲームなんてほとんどやったことないぞ
うかつに知り合いのゲームやってシステムとか深層心理に埋め込まれて
忘れてただけなのにいいアイデアが降ってきた!って思ってパクるのが怖いから知り合いのゲームも基本やらない
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 00:54:44.77 ID:T753IxM3(1) AAS
ちょろっと揺すっただけで自分から墓穴に堕ちようとするお前たち、嫌いじゃあないぜ
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 07:06:30.77 ID:NlpASoJH(1/2) AAS
最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか?
rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが
this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います
この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか?
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:04:37.77 ID:RwNHQFK9(1) AAS
改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや
829: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 16:11:12.77 ID:vRc1f7X6(3/3) AAS
>>828
828(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 16:09:52.74 ID:vRc1f7X6(2/3) AAS
>>826
MVのだけど標準のメニューは Window_MenuCommand / Window_Status / Window_Gold で構成されてる。
このウィンドウ3種それぞれを回転させることはできるけど
Window_MenuCommandのなかのコマンド1つずつを回転とかは出来ないな。はじめから分離しとかないと
× Window_Status
〇 Window_MenuStatus
だった
どうでもいい気がするが
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:20:52.77 ID:Q5iT0SBi(1) AAS
【審議中】
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893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:19:47.77 ID:dW/CbUcO(1/3) AAS
>>890
890(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:05:18.44 ID:GQ0Quzyo(3/3) AAS
ほんと馬鹿しかいねーんだな
ま、名前が出ないところでイキったところで同類扱いだよw
自分が強者のつもりなら、名前が出るコミュに行けばよろし
898
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 04:02:59.77 ID:l0m25pv8(2/3) AAS
>>895
895(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:28:39.16 ID:m5kk6eq5(4/6) AAS
>>894
MVからMZの改良点を聞いてるだけなのになんでマウント云々の話になんの?
ID:GQ0Quzyo自身が知見があると自負していらっしゃるから是非とも見解を聞きたかっただけなのに
7000円払ってまでMVからMZに乗り換えるメリットが分からないし、企業努力をして改善に尽力したとは到底思えない
勿論、俺自身は発売日に購入済みだけど他人に薦められるツールじゃないな
小難しい所は正直分からんが、MZねえ…
好みはあるだろうがCGとかサウンド関連の素材代金と思えば良いんでないの
パッケージ版をやめちゃってくれたおかげで俺は買ってすらいないが(体験版は落とした)
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 17:00:56.77 ID:c3TZklot(5/5) AAS
>>980
980(3): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 15:14:16.31 ID:ImMLtU9o(2/6) AAS
>>974
コーダーって誰?プラグイン作者と読み替えていいのかな
開発中止に等しいとか極端すぎじゃないの
MVから何も変わってないと文句言う奴とMVでの解析が無駄になったという奴がいて何が何だかだよ
個人的にはMVから大して変わってないと思うからMVの知見は無駄になってないと感じる
Manager回りとか結構キレイになったような もう少し踏み込んでもいい気もするが
変わるなりの整理やがされてないのに変わったってことだよwikiからのコピペだけどこういう部分が980が例に出した相反するように見える2つの意見が実は相反してない説明

以下コピペ

メインラインにマージせずにブランチでの開発が長く続けば続けるほど、開発者ブランチが最終的にマージされたときに複数の統合の競合[4]や失敗が発生するリスクが高くなる。開発者がリポジトリにコードをコミットするとき、まず、コピーを取ってからのリポジトリの変更を反映させるためにコードを更新しなければならない。リポジトリに含まれる変更点が多ければ多いほど、開発者は自分の変更点をコミットする前に、より多くの作業をしなければならない。
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