[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 01:08:37.73 ID:r0uIDZmi(1) AAS
荒れてるフォーラム見たいです><
ツクマテかツクプラか知らんがアカウント取得してログインしないと見れないんか?
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 18:26:02.73 ID:OFahwKSy(1) AAS
プラグイン使って立体交差する橋とか斜め移動すると下に落ちたりするからな
438: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/17(日) 16:21:06.73 ID:ic/QoLcc(4/5) AAS
投げ銭したくなるゲームコンテストみたいなのやってる時点でなんかなあと思いました
447
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/17(日) 21:28:04.73 ID:ic/QoLcc(5/5) AAS
そういやDVDかなんかにツクールゲーがついてるアニメかなんかあったな
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 14:03:01.73 ID:4i/UWJgY(2/3) AAS
MZの方は素材としての利用を想定していないかのようなイラストが多いからなぁ
MVのはちょっと洋ゲーチックだけど素材としては汎用性高いんだよな
やっぱりデフォ素材は基本シンプルなのが一番だよな
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:47:02.73 ID:OzPovOco(1) AAS
好きなマップ画像DLして通行許可とかの設定が難しい
というかマップレイヤーとABCの違いがよく分からん
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:26:44.73 ID:6U6hZCsT(3/3) AAS
>>672
672(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:15:07.95 ID:S34h8dgd(4/5) AAS
>>668
ツールに対する愚痴に同意してもらってヨシヨシされたい気持ちは分からんでもないんだが
自分で何とかできる程度の不便さだったら逆に克服してもっと効率よくしてやろうとか思うのが楽しさだったりしねえのかなと
ちっ、しょーがねえなあw とか言いながら楽しんじゃう度量の広さというか余裕がないのってゲーム作りにマイナスだと思うんだよね仕事じゃないんだし
誰もMZが粗悪品だなんて言ってなくない?
期待の新作として鳴り物入りで5年越しに発売したのに新規開発した部分が少なすぎるって言ってんだよ
ツールそのものではなく開発スタッフの怠慢、殿様商売始めた事が不満
コアスクリプトのコードを読めばMVから流用して弄っただけで書き直していないなんて一目瞭然だし

RPGツクールMVver2.0って喩えがしっくりくるし、この調子で次3.0を販売したら本格的に見限るわ
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:28:11.73 ID:S34h8dgd(5/5) AAS
飼い慣らされすぎでは…
694
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:15:41.73 ID:4E/DiXcB(1) AAS
敵の特徴に魔法とか入れなくても魔法使わせる事できるけど
魔法を封じるには特徴に魔法を入れないと駄目という解釈であってますか?
936: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/08(月) 20:46:59.73 ID:ujb/KStA(3/3) AAS
ツクールの日は2月96日やろ?
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