[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
97
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:35:17.71 ID:E/T/fXLT(2/2) AAS
ビビッドアーミーって面白いの?
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 05:29:56.71 ID:DbpqU8pD(1) AAS
ネット掲示板なんて負けず嫌いの奴が最後まで吠えてて参加人数一人になったら勝利宣言するだけのチープなもんだからな
議論スキルなんて不要
365
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 21:28:07.71 ID:Z33w/fRg(3/5) AAS
アツマールは規約が悪いのも拍車かけてるんだろうな
なんで非暗号化で投稿しなくちゃいけないんだよ馬鹿かよ
381
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 08:57:34.71 ID:HctiHq+E(2/5) AAS
>>378
378(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 00:59:45.79 ID:TniC/79q(1/2) AAS
懐かしのギルフェ○ム騒動か?と思ったけどアレは
ウディタ使いが、ツクールのパッケキャラを再現(RTP改変ではない)をした顔グラ素材を
ウディタで使うって事を意図的にボカして、使っていいのか素材屋に問い合わせて有料作品で使ったうえ
それはあかんやろと問題になるや否や今度はツクール公式に問い合わせて
「公式に問い合わせたらパッケキャラはツクールでも使っちゃいけない黒素材だったんです!むしろオレは被害者!」
とか曲解したデマを撒き散らし最終的には結構有名どころだった素材屋が閉鎖
とかいう顛末だから堂々と扱える云々ってのとはまた別か?
それの事だよ
あの件が原因でMV以降公式から正式にパッケキャラ素材が配布されだした
449
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 00:31:06.71 ID:5n9+TqUt(1/3) AAS
『いてつくはどう』みたいな技作りたいんですがこれって消すステートは全部手動設定ですか?
特殊技ごとにステート造ってて100種類あったら100種類手動で消す設定じゃないと駄目ですか?
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:12:44.71 ID:z3EKS3Ms(1/5) AAS
二刀流と言えば左手に炎武器・右手に氷武器装備して攻撃しても炎と氷の1発攻撃になるから使い物にならないよね
700
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 00:06:44.71 ID:u+gXd1yO(1) AAS
>>694
694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:15:41.73 ID:4E/DiXcB(1) AAS
敵の特徴に魔法とか入れなくても魔法使わせる事できるけど
魔法を封じるには特徴に魔法を入れないと駄目という解釈であってますか?
必要無い
スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど
スキル封印、及びスキルタイプ封印は
?スキル選択の可否?自動行動の選出可否?使用直前の可否の三つの判定に関わっている

封印状態になれば行動選出される事はないし
ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 20:05:42.71 ID:Hv4dUApb(2/2) AAS
>>720
720(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 06:31:14.78 ID:TV506IF3(1) AAS
>>708
苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ
賞賛以外はいらないってか
あまちゃんすぎる
脳内妄想でシコってればいいのに
812: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 10:48:45.71 ID:gG4FT2oE(2/3) AAS
むしろ乗り物が海のど真ん中に残されたらそれはそれで困るのでは
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:53:11.71 ID:WUBA2zz0(1) AAS
プラグインのコード品質は本当に人によって個性が出るよね
職業柄弄ってる人、それに加えて最新の技術体系も取り入れてる人、
学習途上の人、動けば良いとしか考えてない事がバレバレな人

でも未熟を恥と考える人はなんだかんだで成長するよ
ES2015以降の構文にも対応していない人どころかインデントや変数/関数名に気を遣わない人も珍しくないし
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:36:27.71 ID:2Ig8k9V1(2/3) AAS
ジェネレイターに限らずキャラ絵の殆どは手描きだけどね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.041s