[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 11:04:09.62 ID:pPotDTPB(2/2) AAS
自分がまず見本を見せろよと
99(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:06:48.62 ID:wvawuQ3f(1) AAS
>>96落ち
122(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 07:16:25.62 ID:poXDhhDD(1) AAS
スキルやステートを1000まで埋めると処理が重くなったりしますか?
160: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/06(水) 01:01:47.62 ID:v6Ywdkag(1) AAS
抜くとまじまじ見れて面白いけど白髪になるよね
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 05:34:07.62 ID:8NW5kw73(1/2) AAS
そもそも胸に限らず柔らかい物に触れてフニッて音するか?
エロ漫画で胸触ってるシーンにムニュvムチィvって効果音描いてあるのは見たことあるけど
エロゲで胸触ってるシーンでそういう効果音なってるのは聞いたことがない
まぁそれ言い出したらじゃあお前はジャンプする時ポイ〜ンって音が出てるのか
階段昇降する時ザッザッザッって音が出てるのかって話ではあるんだが
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 00:54:11.62 ID:1K8wLysa(1/2) AAS
そういえばツクールMZのインストールってPC2台分まで大丈夫みたいだけどそれ以上の台数でインストールしようとしたらどうなるの?
噂じゃ認証出来なくて起動できないとか聞いたけど…
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 15:42:34.62 ID:zA5DYU98(2/3) AAS
プレミアム会員で500MBまでとか終わってるw
せめてRTPさえあればなぁ
542(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:13:24.62 ID:05hbVghN(1) AAS
ツクール以外に何かメイン分野として他者から褒められるものを持ってる人なら自分の中で反芻して満足できるのだと思うよ
俺は幸いそれを持ってるから正直なとこツクールでの活動は「遊び」として割り切れてるし楽しめてる感がある
余裕があるとでも言うのだろうな
だからまあツクールが自分の主戦場と考えてる人がいても不思議じゃないし数字が気になる人がいても不思議ではない
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 12:22:22.62 ID:dZxsoS+5(1) AAS
ドキュメンテーションがくそなのでいつまでたってもコードが仕様だ状態。
仕様の変更はコードの変更を監視しないといけない。
ほんま糞
オープンソースプロジェクトじゃなくて金取ってる商品だよなこれ…
644(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 04:58:35.62 ID:2GDRecH8(1/2) AAS
>>640それはjsファイルや
>>637が言ってるのはdata/Map(マップID).jsonファイルの事やろ
適当にイベントを配置して変化法則を見れば分かる事だけど
{"code":101,
から始まるのが「文章の表示」イベントでその先にある
"parameters":[?,?,?,?,?]}
この部分が表示オプション
?顔グラフィックファイル名?顔グラフィックインデックス?背景?表示位置?名前
の順序でパラメータが格納されているから、これの背景の数値だけ0から2に変化するように全文置換を掛ければ良い
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:44:24.62 ID:QGergwGE(1/2) AAS
>>787787(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:22:18.56 ID:mcaJqTfz(1) AAS
1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て
一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな?
シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう
ん?どゆ事?
数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ?
もしも「X=11」を指定したらその場合、どの数値を取得するのが正しい動作なの?
840: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 08:51:18.62 ID:dHbbxG7/(2/4) AAS
禁止されてる行為をするやつのことなんて考えてられんよ
包丁で人殺されたって作ってる人の罪にはなるまい
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:48:56.62 ID:pq3Haf6d(3/3) AAS
そもそも外部ツール必須という時点で終わってるw
おかげでツクラーからの苦情が見受けられるのかEffekseer公式にも迷惑かけちゃってんじゃん
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 23:46:11.62 ID:oWOU1qKu(4/4) AAS
それはちょっと分かる
Aceも近代中心のDS+から流用したBGMばかりだからファンタジー中心のAce素材とは少しミスマッチだったし
VX以前はツクールの素材とマッチしたBGMばっかだったけど
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 15:16:20.62 ID:K+nNwlC5(1) AAS
>>979979(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 15:02:15.29 ID:LLpxckM5(1/2) AAS
戦闘少ないRPGってどんなんだ?
下手くそなバストアップ少女たちが痛い会話してから勝手に移動して属性カードゲームはじまるソシャゲみたいな奴か?w
多分エロ同人RPGの話だろ
ブームの礎を築いたサキュバスクエストは戦闘凝っていたけど
それに続いた後追い作品はどれもツクール作品として手抜きクソゲーなものにエロイベントを張り付けたものばかりで
「せめて戦闘高速化スクリプトくらい入れてくれ」「もういっそ戦闘無しでも良いよ」ってのがユーザ間の合言葉になっていた
で、即座にエロ同人RPGの話題だと気付いた>>952もそっち界隈の人間なんだろうな。同属嫌悪か
>>980980(3): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 15:14:16.31 ID:ImMLtU9o(2/6) AAS
>>974
コーダーって誰?プラグイン作者と読み替えていいのかな
開発中止に等しいとか極端すぎじゃないの
MVから何も変わってないと文句言う奴とMVでの解析が無駄になったという奴がいて何が何だかだよ
個人的にはMVから大して変わってないと思うからMVの知見は無駄になってないと感じる
Manager回りとか結構キレイになったような もう少し踏み込んでもいい気もするが
次スレよろしく
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 15:47:18.62 ID:LLpxckM5(2/2) AAS
あーあ984やっちゃったね・・・・
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