[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/06(水) 20:07:47.56 ID:moIzzrrb(2/2) AAS
(ワラとか10何年ぶりに見ただろうか
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/07(木) 03:08:55.56 ID:JFG7ljHO(1) AAS
>>174174(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/07(木) 01:23:59.25 ID:3IkrFP1p(1/2) AAS
戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
これ入れて使っても背景の色が変わるだけで背景が変わらないんだけどおま環ですか?
間違いなく使い方がおかしいだけだろ
MZで誤記は有り得ないしどんな使い方してるのか知らんが
そのプラグインは戦闘中にバトルイベントで「戦闘背景の変更」を実行すると
戦闘中に背景を切り替える事が出来るプラグイン。プラグインコマンドの方は副次的なもの
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 10:38:09.56 ID:idPfgdZ6(1) AAS
ケイシーの谷間に目がいく。
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 19:12:18.56 ID:HctiHq+E(4/5) AAS
そもそも例の人は実況どころか収益化OKとすら言ってたのに実際にそれで大金手に入れられたら掌返して作者の俺にも還元しろとか愚痴ってただけですしおすし
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:18:29.56 ID:9ybwiIDZ(1/2) AAS
>>543543(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:36:26.84 ID:Oo4ybYHG(1) AAS
なんの話してんだ?
ツクールは所詮遊びってのは機能が素人レベルだから遊びにしかならんって話?
世の中には吉里吉里っていうフリーADVシステムで真面目に同人ADV作って
今や最大級のソシャゲになってマルチメディア展開してるような元同人チームもある訳で。
ツクールでだって吉里吉里以上のことは簡単に実装できるんだし「遊び」で自己満足するかどうかはその人次第なんじゃねえの。
所詮はツールだよツクールは。小説書きがなろうから始めるようなのと同じ。
遊びで終えるか青春かけて本腰入れるかは自分で決めればいい。
限界を他人に委ねることも指示されることもないわな。
まあでも人生かけて打ち込んだもんが10DLとかだと挫けるだろうな、ていうか早々に見切りつけたほうがいいわな自分に。
ツクール以外で他人にマウント取れるような自分の強みがあるのなら
自分がツクールで作ったゲームのDL数が少なかろうがそんなことでプライドを傷つけられたりはしないけど
ツクール以外に何もない人はツクールで作ったゲームのDL数を自分の価値のように感じてしまうので
いちいちDL数が少ないことを気にしたり他人に見下された気分になってしまうのではないか
的なことを>>542542(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:13:24.62 ID:05hbVghN(1) AAS
ツクール以外に何かメイン分野として他者から褒められるものを持ってる人なら自分の中で反芻して満足できるのだと思うよ
俺は幸いそれを持ってるから正直なとこツクールでの活動は「遊び」として割り切れてるし楽しめてる感がある
余裕があるとでも言うのだろうな
だからまあツクールが自分の主戦場と考えてる人がいても不思議じゃないし数字が気になる人がいても不思議ではない
は言いたいんじゃないの
別にツクールの性能がお遊びレベルとかそういう話ではなく
787(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:22:18.56 ID:mcaJqTfz(1) AAS
1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て
一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな?
シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう
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