[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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162: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/06(水) 13:02:49.54 ID:DS3sa9ka(1) AAS
かといって髪の毛の話も殺伐とするからなぁ
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/07(木) 03:44:56.54 ID:3IkrFP1p(2/2) AAS
一応色々検証して自己解決しましたが
battleback2の画像を(なし)にしておくとバグって戦闘中に背景を変えると背景画像なしの色のみ変化になるようです
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 18:01:23.54 ID:igUCNMtS(2/5) AAS
まさかツクマテの事だったりするの?
利用してないから全く分からんけど
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 09:32:43.54 ID:/CUfDLhO(1) AAS
ジュエルセイバーはツクール公式ストアのボイス素材の画像にも使われてるね
429
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 11:36:48.54 ID:neaRcYSS(2/3) AAS
>>421
421(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 06:51:05.00 ID:pqXg/rIm(1/2) AAS
アツマールはPCよりスマホ利用者のほうが多い = 今どきPCでゲーム遊んでる層は少ない

っていう論調は違う気がするんだよね
単純にPC持っててsteamやらのゲームで遊んでる層はアツマールにあるようなゴミの山には興味がないってだけ
アツマールじゃなくて潜在ユーザー数じゃね?
下でも誰かが言ってる通りなんかしらマニアックか仕事でないとPC使ってないから動画サイトだとかの情報源での宣伝で人を増やしたければスマホでプレイしやすくなってないと人が「増えない」、つまりまだアツマールに来てない奴が多い場所から誘致せんと増える要素無いよねって話かと
441
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 17:00:03.54 ID:oFa8bJRt(1) AAS
プラグインと並列コモンの内容がスクリプトと分岐イベントの差はあれ同じ処理としてプラグインのほうが軽いとかある?
昔のツクールだと並列コモン使うと目に見えて重くなったんだが
今のツクールだと大量のプラグインオンにしてても別に重くならないから・・・
457
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 09:55:41.54 ID:NM512r0x(1/2) AAS
製品版MZでMVのキャラジェネレーター素材使える?
MVの方が髪型や顔パーツが好みで最新のMZとどっち買うか悩む
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 18:53:57.54 ID:1rc+NFeK(4/5) AAS
>>524
524(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 17:24:25.89 ID:fxveCcTT(1) AAS
グレートティーチャープリシアの制作はよ。
協力してやるから全身像の提供を早くするんだ
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:24:10.54 ID:z3EKS3Ms(3/5) AAS
>>583
583(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:21:10.06 ID:Q/NdjYDv(3/5) AAS
>>582
そういうしょーもない違い、プレイヤーから見ればぶっちゃけ、どーでもいい、んだよw
ややこしくてるだけ
面倒にしてるだけ
二刀流に固執するバカを斬り捨て、キャラとして疑似的に再現すれば良し
遊び手だからこそ「FFと違うな」「DQと違うな」「手抜きかな?」ってイメージが最初に沸くんじゃないかなあ
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:54:30.54 ID:Q/NdjYDv(5/5) AAS
つうかさ、
弱点属性を付いて大ダメージ!俺tueeeeee!!! 
なんて、もう過去のシステムだよね
現状ではすでにそういうのをメタに取ったボス戦しか出てこない
609: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 01:47:35.54 ID:5mynZHlW(3/4) AAS
最初にボスだけ表示してターン0x0で途中から出現ってやったら前に来ないかな?
やったことないからなるかわからん
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 02:52:27.54 ID:S8m2yPO/(2/4) AAS
Spriteset_Battle.prototype.compareEnemySprite = function(a, b) {
if (a.y !== b.y) {
return a.y - b.y;
} else {
return b.spriteId - a.spriteId;
}
};

わざわざソート用比較関数作ってんだから仕様でしょ
最初にy座標で比較して、同数値の場合はspriteIdの降順で比較している
987: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 15:54:55.54 ID:ImMLtU9o(5/6) AAS
2ch時代から頑なに次スレ役は踏まぬように避けてきたがつい踏んでしまった
大人の階段上ってしまった
995
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 21:28:48.54 ID:PbnUuKFC(1) AAS
3DSのツクールにはプレイヤーがクリアして感想書くスレあるんだが
バトルバランスが悪いもの・謎が陰険なものまで情報交換してクリアしてるんだよね
もちろん素材なんてみんなデフォルト
だからPC版のこのスレでデフォルト素材のゲームなんて誰もやらない
バトルなんていらない属性なんていらないUIすらデフォルトなんて見向きもされない
なんてイキッてる奴見るとフフッとなるw
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