[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:41:17.50 ID:VH25J4mP(1/7) AAS
>>3
3(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:30:13.78 ID:RRgjh/Um(1/8) AAS
前スレ1000へ
RPGツクールでつくられてるけどバトル要素ゼロでちまちました人形劇が本体なんて作品はいくらでもあるからね
ちょっとRPGツクールの正しい作品はこうあるべきという考え方を押し付けすぎじゃないでしょうか・・・
1000で言ったが押し付けてきたのは文字だけで十分って意見だと思うんだが?
おれは素材サイドは制作の可能範囲が広がってしデザインルールの一般人への周知もツクール初期と比較して機密解除レベルで進んでるのにツクール本体は絵も音も100万円機材の秘伝だった頃と変えないねって言いたいだけ
597: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 00:06:45.50 ID:5mynZHlW(1/4) AAS
ツクール使ってるのにツクール臭消したいっておかしいよな
凝ったことしたいならそれなりに知識がいるんだしそれこそUnityでも使ったほうがいい
ツクール使うならツクールの土俵で勝負するべきだ
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:46:23.50 ID:yeWwNg/r(1) AAS
世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん?
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 23:02:23.50 ID:bXfzvDlC(1) AAS
素人が作ったプラグインって関数とかもろ被りで競合しまくりだから安易に使えないんだよな
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