[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 06:33:08.33 ID:8XjJNGNa(1/2) AAS
お前らどんどん質問しろ
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 06:18:15.33 ID:NuHb3WRo(1) AAS
>>9090(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 05:08:44.02 ID:AE7nJGtC(1/2) AAS
>>82
全員。
デフォ素材とシステムでよけりゃ桃太郎くらいのシナリオ乗せるだけで終了なので始めに使い方を見てる段階で1つは完成する。
全員なわけないだろ
途中で飽きたり諦めたり放置する奴もいるんだから
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 18:36:15.33 ID:UkgV5uxT(1) AAS
ジェネレーター側はわざとデフォをデチューンしてある
デフォと同じ顔を作ろうとしたら微妙に再現できなくしてある
酷いのだとちょっとダウン症臭くなったりしてる
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 11:39:44.33 ID:lX+1yb6Z(2/2) AAS
まず友達ツクールから始めろ
579(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:11:08.33 ID:3cxmdpAm(1) AAS
俺はテンポよくするためにMZのアニメ全部削除してMVのアニメ表示するプラグイン入れた
MZのアニメ残したままMVのアニメにするプラグイン(ローンチプラグインの改造版?)もあったんだが
それ使って画面に表示されないアニメ(味方強化系や敵からの攻撃)が発動するとエラー落ちするので使えなかった
他プラグインとの相性の問題なんだろうけど
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 01:33:23.33 ID:9XiId1ZK(1) AAS
お客さんは馬鹿なのでキャッチーな美少女キャラだったりのイラストを使うだけで違う
ツクラー兼プロイラストレーターの俺から言えるのはそれだけ
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 08:19:25.33 ID:upZHmsoY(1) AAS
攻撃*炎*氷*雷 の計算で一番威力が高いのが掛けられるけど0%が入るとダメが0になります
0にならない方法はありますか
629: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 09:40:22.33 ID:xap7aI1N(1/2) AAS
へえ0%は適用されるんだ
681(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 23:37:39.33 ID:ct0TxVdM(1) AAS
なんだなんだ、MZsageしたいのが集団で湧いてるのか
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:03:36.33 ID:i0ZNNhC+(2/2) AAS
>>750詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね
作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし
辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ
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