[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
55: 【大吉】 【11円】 [sage] 2021/01/02(土) 08:24:04.32 ID:o3ds7v8h(1) AAS
pc持ってないのでmztはいつでますか?
82(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 20:30:38.32 ID:ZReA2ZMK(1) AAS
ツクール買った人の中で最後まで完成させられるのって何割くらい?
109(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 14:12:20.32 ID:g6KqJxoO(1) AAS
ツクールのゲームなんてフルスクリーンで遊ばないだろ
作者本人の脳内補正がない他人にはグラが汚すぎる
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 16:33:46.32 ID:OPbzGmIx(1) AAS
FSMは見た目かっこいいんだけど作るの大変
デフォルトタイルの適当に並べただけでそれなりになるありがたさよ
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 15:20:12.32 ID:L0AX+uIp(1) AAS
作り方によるけど残念ながらなるんだよね
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 00:58:06.32 ID:YB/tysOe(2/3) AAS
とかいったけどよく考えりゃキミガシネとかあの辺はちゃんとしたストーリー物か
549(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 09:52:53.32 ID:Y1/jCuDr(2/3) AAS
フリゲのプロモーションってツイッターくらいしかなくね
もともと知名度がない状態でブログなんて人来ないし
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:58:35.32 ID:B7VedCgi(1) AAS
ツクラーのくせにネフェイストもプレイした事がない奴がいんのかよ
そこらのフリゲ好きよりもフリゲ事情に詳しくなさそう
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 19:54:40.32 ID:9n7E1Luh(5/5) AAS
>>661661(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 14:44:05.49 ID:2uNq8JXh(5/6) AAS
>>658
だから失敗作扱いしなくても問題点はあげられるからそうすればいいって言ってるだけだよ
問題点があることと失敗作じゃえらい違いだ
建設的な改善議論を否定してなんかいないってば
生存性バイアス
第二次大戦中被弾して帰ってきた爆撃機の被弾箇所を調査して被弾率の多い箇所と少ない箇所が判ったから米軍は被弾が少なかった箇所の強化を実施したんだってさ
何でだと思う?
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:12:27.32 ID:ZaNOC6Us(2/2) AAS
>>889889(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:05:02.98 ID:l0m25pv8(1/3) AAS
JRPGはストーリーと演出が大事なんだろうなと俺は思っていたが
スレで言い合ってる人らはツクール根幹のシステム的な不満がそこそこあるんだな
どんなゲーム作ろうとしてる人なんだろうと気になるに
それこそ別に公式に求める事じゃなくね?
ツクール2000の時点で演出、ストーリーを凝った作品なんてたくさん輩出している訳だし
ツクラーの工夫次第だよ
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 05:41:06.32 ID:2KYIdzE+(2/3) AAS
つうか、今当たってるゲームを見れば分かると思うが……
目的のために行動している主人公チームにランダムで戦闘を発生させるDQモデル、って、
まともなゲームでは一例も残っていないよ
戦闘はゲーム進行の邪魔、
特に進行速度重視の現状では、ランダムエンカウントは採用されていない
それが現実であり、戦闘厨は認識を改めるべき
この忠告を無視したら、必ず君は失敗する
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s