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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 09:26:02.31 ID:cF2NGuH8 三項演算子使えばいけると思うけど 条件式 ? trueの時の計算式 : falseの時の計算式 条件式は100%未満の時で分けるなら b.elementRate(炎id) < 1 でいけるかな? 詳しいことは他の人待ってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/56
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 02:12:10.31 ID:RWtNi0SK デバッグモードでスクリプトのぞける知識あるなら一目で分かるだろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/127
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 20:03:07.31 ID:gYwh4t0P MV用にあるウインドウやマップチップ作るツールは買いなの? セールで500円はいいがツールで試用できないのはちょっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/149
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 20:02:26.31 ID:9wD8JnLz まとめるとマイナーかつ高クオリティでオリジナリティの低いマップチップを使えばいいということか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 01:04:51.31 ID:G1hzH2t5 ドラクエと言えば魔法使い×4出たとして1体がベギラマ撃ったら他3体はそのターン中ベギラマ撃たないとか裏でこっそり攻撃をセーブしてるよね? MZでそういう挙動にするのってやっぱ裏でバトルイベント動かしてアイコン表示なしのステート沈黙をこっそり入れるとかで行動制御しないと無理? 2000だとパーティの消耗度によって自動で挙動を変えることができたんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/261
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 16:14:41.31 ID:68fsYnoC ゆるドラシルのエッチな画像まだかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/282
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 17:47:56.31 ID:ycvsM0At ユルマン汁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/285
388: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/16(土) 14:52:02.31 ID:WqbgOaKp >>385 メジャーゲームだとメジャー実況者がやってるだろうから誰もやってないようなゲームで差別化しようとしてるんじゃね たまにググって出てきたら見る人がいるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/388
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 03:50:23.31 ID:xStisBi7 あとよくあるのが戦闘式フォームに計算入れてエンター押すと押したところから後ろの計算が全部消えるとかw 全角でもアンダーラインが出ないのと全角半角が見分けつかない大きさなのが重なってやたら計算が消えるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/419
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 21:19:39.31 ID:omnpf4Gi 失敗の原因を他人のせいにして自分を正当化する そして自分は正しいと思い込んでるから同じように失敗する 失敗した自分を正当化するために他人を叩いて……以下略 で、結果SNSのつぶやきが他人への文句で埋め尽くされる系の自称クリエイター居るよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/533
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 23:28:30.31 ID:sVvH29oG >>564 チート技としてあらゆる操作で世界の時を遅くできるし特定の儀式で世界を静止、崩壊させることができます。 弱点は本人も含めて主観時間が遅くなるか静止か崩壊するので誰も認識できずに巻き戻りを知らずに繰り返して偶然通った世界線が続くだけなので主観的には普通ですが運次第で止まったままになりますが本人も気付かないので安心です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/565
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:21:34.31 ID:FR5g4ggR >>591 やらないのは勝手だが理由が消極的すぎじゃねw キャラパクるのはマズいがシステムなんていいと思ったら取り入れればいいじゃない 面白くなったり便利になったりするものなら皆そうすりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/592
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 23:08:56.31 ID:y3aDPcJ1 MZの音楽はMZのドット画像に合ってないと思うけどな PS3以降のJRPGっぽい MVの方が古きDQ、FFっぽくて絵柄とはマッチしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/942
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:36:10.31 ID:YcOqnlBi ツクール 2916 だから2/9〜2/16(1は漢字で一)って事か え?これガチの割引なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/966
980: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 15:14:16.31 ID:ImMLtU9o >>974 コーダーって誰?プラグイン作者と読み替えていいのかな 開発中止に等しいとか極端すぎじゃないの MVから何も変わってないと文句言う奴とMVでの解析が無駄になったという奴がいて何が何だかだよ 個人的にはMVから大して変わってないと思うからMVの知見は無駄になってないと感じる Manager回りとか結構キレイになったような もう少し踏み込んでもいい気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/980
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