[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 13:24:57.29 ID:X3wKk50C(2/2) AAS
板的には他のゲームエディタやエンジンを選択肢に入れてもいいと俺は思うけどね
ツクール過去作の3Dにちょっと興味あった俺なんかはスマイルビルダーにも興味を持っている
もっとも今まで培ってきた経験値(大して多くないが)の殆どが流用できないので二の足も踏むわけだが
41
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 18:50:17.29 ID:PhjAOD79(4/6) AAS
>>39
39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 17:29:42.26 ID:Z7G8PChN(1/2) AAS
>>34
別にその辺の人達は大してスキルを磨いてる訳じゃないし賭けてる訳でもないだろう
SmokingWOLF氏とかは色々な意味で同人ゲームに人生賭けてて本当にすげーなって思うけど
というか今はわりとインディー関係に風向き向いてるから同人といえど人生賭けてるのもおかしくないけどなサクナヒメだってインディー産だし殺戮の天使なんてアニメ化までしたし
むしろ>>34
34(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 16:35:12.24 ID:gbzenwHz(1/2) AAS
ツクールの世界にいる大御所ぶって初心者相手に偉ぶる古株連中って恥ずかしくね?
こんな玩具の扱いにプライド持って人生賭けてる時点で大恥でしょ
の言う大恥云々はその古株達こそが馬鹿にしてると思うわ
Twitterなんかだと支援サイトに登録してたクリエイター達を
「ただの素人なのに投げ銭貰うなんておこがましい」
とか言って身内でその人達を馬鹿にし合ってたし
だから俺はあの辺りの連中とは一切近付かないことにした
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 09:25:47.29 ID:1yviy29n(1) AAS
ファミコン時代じゃねえよ
MSXだよ
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 10:34:49.29 ID:LU44czgr(3/3) AAS
コラボと称して作風全然違う素材を数体だけ持ってくるような連中だからなw

>>181
181(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 08:09:56.16 ID:RooviMjG(1) AAS
やたら線が太い輪郭も細くしてくれ
幼児用の塗り絵じゃないんだから
輪郭が太いというのは、顔グラフィックの一番外側で透過部分との境目の事かな
作風にもよるんだろうけど細すぎるとメリハリが無くなる場合もあるから今のままが良さそう
確かに子供向けのような感じにも見えるけどね
淡い感じに調色したら落ち着きある感じになるかなとは思うが
193
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 00:52:42.29 ID:GumlAeDB(1) AAS
胸に触れるようなふにっとした感じの音素材が欲しいんだけどなかなか見つからん
誰かアダルトでも使えるふにっと系の音素材がある場所を知らないか?
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/19(火) 06:46:38.29 ID:1wj+3d++(1) AAS
じゃあそういうことだよ
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 22:22:42.29 ID:wk7+sLx0(1) AAS
>>490
490(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 21:33:06.05 ID:dwfCtAd3(1/2) AAS
そろそろ過疎ってきましたね
私の新作を投下して感想きいていいですか?
匿名で罵詈雑言込みでおkならいいと思うけど投稿IDを晒すのは本人特定不可能問題やステマ連呼厨の問題からすべきではないかと
あと、素材パクる奴とかにも注意と面白そうではあるけども注意点守らないと本来の作者への嫌がらせも疑われたりと色々大変だから色々気をつけて作りもしない奴に罵詈雑言言われても泣かないメンタルなら是非w
493
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 23:05:32.29 ID:dwfCtAd3(2/2) AAS
元々デフォ素材・フリー素材しか使ってないダンジョン6フロアクリアで終わる内容なので叩かれても良いですよ
ストーリー部分は12月の頭に完成してたんだけどその後ダミーデータで入れてた装備や技の名前考えるのが面倒で2ヶ月くらい進行滞っているので
もしかしたら公開は3月くらいになるかもしれませんが
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 10:27:01.29 ID:AfGwjofm(2/4) AAS
そもそもテレポートはデフォルトの機能じゃないし
プラグインにせよコモンイベントにせよ処理を組んだ人間の責任じゃないの
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 14:30:00.29 ID:ybEqG/cA(1) AAS
MV以降は加速ツールと相性が悪いんだよな。
VXまでならチートエンジンあたりで加速できたし、ゲーム中でもプレイヤーが任意で速度を変更可能。
しかし、MVだとこれが不可能で、hookpatcherを使うしかない。
979
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 15:02:15.29 ID:LLpxckM5(1/2) AAS
戦闘少ないRPGってどんなんだ?
下手くそなバストアップ少女たちが痛い会話してから勝手に移動して属性カードゲームはじまるソシャゲみたいな奴か?w
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