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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 03:01:35.17 ID:VoHss54w 沈黙でやると行動不能になっちゃうから、激昂で代用した方が…と思ったけど 2000と違ってステートの行動制約が「なし」以外だと、該当ステートにかかったターンは行動できない扱いになるのね こだわる場合は、バトルイベントの0ターンやターン終了時に制御するとかしないとダメかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/264
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 07:32:26.17 ID:uFlynFzC コウモリ営業やってきたツケかな 技術的な要望には「初心者向けですから...」と逃げて、初心者の要望には「JS使えば実現出来ますから...」と逃げて 方向性がどっち付かずのままMZに進化して結局、両方から総スカン喰らう形になった いっそ技術者向けにマニアックに特化してプラグイン作者が快適に移行出来る環境を整えてくれれば 初心者から上級者までwin-winだったかもしれないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/626
809: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 04:40:00.17 ID:gG4FT2oE >>804 乗り物中はワープできなくすればいい もしくは船で移動サせたいなら水面に移動させよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/809
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