[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 05:20:23.14 ID:1Ahpb5r3(1) AAS
プロがきたぞお前らどんどん質問しろ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 19:22:29.14 ID:6egIrBg3(2/2) AAS
DQとかマップチップも町の人間もモンスターも昔から同じだけど
それで「また同じかよ」と思う人はいないからね
変にフォントやウインドウにオリジナル要素いれられてもうざいだけだし
普通が一番だよ
619: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 19:03:09.14 ID:5mynZHlW(4/4) AAS
Unity一強じゃないの
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 10:25:03.14 ID:LiqE9XQ8(1) AAS
令和おじさん登場!
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 01:42:07.14 ID:XNpgIhLG(1) AAS
VXとVXAceはほとんど変わらん、みたいなエアプ意見なら反論するけど
MVとMZが内部的にほとんど変わらないのはただの事実だし
そのせいで公式が貶されようが何とも思わんな。別にMZユーザを腐されてる訳でもあるまいし
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 22:30:17.14 ID:cwzh8NTs(1) AAS
いいからバニーガールの画像うpしろよ
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 13:34:18.14 ID:DO2kW48W(2/2) AAS
後々の事を考えれば最終的にMZ一択になるかもしれんが現状はとてもじゃないがオススメできんな
特にアニメーションなんか既存ユーザーですら苦労してんのに新規ユーザーが簡単に扱えるとも思えないからな
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