[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 17:43:13.12 ID:2kaWo6PN(3/3) AAS
そもそも氷と雷がイレギュラー
風水土火の4大元素で考えるべきところに混ぜて均衡を保とうとするから変になる
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 23:12:48.12 ID:MsSpZUlR(1) AAS
いやここはヲチスレだ
続けて良い
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 16:46:06.12 ID:NE5Q4lc2(2/2) AAS
>>614
614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 12:22:22.62 ID:dZxsoS+5(1) AAS
ドキュメンテーションがくそなのでいつまでたってもコードが仕様だ状態。
仕様の変更はコードの変更を監視しないといけない。
ほんま糞
オープンソースプロジェクトじゃなくて金取ってる商品だよなこれ…
それな
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:49:30.12 ID:FQ88b59K(1) AAS
1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい
2以降はフリーかな
803
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:01:18.12 ID:jzarLBpE(1) AAS
>>786
786(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:20:05.74 ID:jrOTwfI8(3/4) AAS
>>784
捕捉
20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ
共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意
ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話
自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は
リツイいいねはするがレビューはしてくれない
だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
の意
>>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って
>>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する
なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783
783(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:31:10.91 ID:jrOTwfI8(1/4) AAS
>>766
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難

アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い
のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから
公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww
とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても
その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな
かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし

自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから
バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:00:26.12 ID:5s2Ox+Qx(1/2) AAS
ストレートにお宅のゲームクソですよって伝えても何の意味もないんだよね
そんなもん出す方がよっぽどよく分かってんだから

MZを良くしたいならMZが如何にクソで買う価値のないゴミかどうかを周知させてクソを出しても売れないことを教えて上げるべき
黙ってたらコイツらクソ出しても文句一つ言わず買ってくれるから次もクソのままでいいわwっつって調子乗らせるだけ
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 11:44:52.12 ID:wWuntJUQ(1) AAS
m5が誰かだいたい見当がついた
あっち居られなくなって今度はこっちか
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 19:14:27.12 ID:GiO0dbQ6(1/2) AAS
2/15はツクールの日やないか!
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 05:36:25.12 ID:HwhxMAvr(1) AAS
継続ターン0だと
1ターン目にためる
2ターン目に攻撃
みたいな事できなくなるね
仕様でそうなら攻撃後にステート消すプラグインでも入れないと解決できない気ガス
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 08:09:40.12 ID:7UM21Ort(1) AAS
Steamで2/16まで20%割引だけど
この値段でユーザー増えるかな?
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 09:29:00.12 ID:gs0eI4HY(2/4) AAS
現状MV持ってりゃタダでも要らないレベルのゴミなのはKADOKAWAも承知してるから
何も知らない新規勢がとりあえず最新作だからMZ買うかーっての狙いでなるべく高く売りつけたいんだろうね
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