[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 12:29:43.10 ID:NgE3qTbf(1) AAS
でも名前入力はキーボード使わせて欲しい
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 21:19:03.10 ID:oICrS5eK(1) AAS
ツールとしてのツクールはそうだろうけど、制作物にまでKADOKAWAの権利が発生するの?
そんなの初めて聞いた。仮にそうだとしたらツールとしてまともに使えないと思うのだけど。
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 09:42:45.10 ID:0f+Yw3k4(1) AAS
>>505505(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 08:59:00.57 ID:GkhOzg4U(1) AAS
俺が作ったゲームをそこそこに有名にさせたいんだけど
どうすればいいの?
有名にならなかったらゲーム制作なんて無価値だろ
お前にとっては無価値かもしれんがそうではない人もいる
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 18:31:27.10 ID:S8m2yPO/(3/4) AAS
開発体制が歪つだから仕方がない
なんとかプロデューサーとかうんたらディレクターとか
何やってるのか分からん非技術系スタッフをぽこぽこ増やしてるくせに
肝心のシステムエンジニアは人員数も納期も発言力も冷遇されてるのが傍から見ても分かる
同梱素材も下請け会社やフリーランスに発注してるだけで内製って訳でもなさそうだし
アイデアがウケる→プロモーションに予算を割いて技術分野は後回しにする
→次第に規模に対して技術不足が目立ち始める→その責任を技術屋に押し付ける
→愛想を尽かして技術屋が逃げる→更に技術不足に拍車が掛かりメンテナンスもままならなくなる
っていう日本のIT企業のお決まりコースに入りかねない
尾島さん以外に何人技術者が関わってるんだよ。予算と人員増やせよ
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 05:13:39.10 ID:JkPmYscr(2/2) AAS
と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 21:25:03.10 ID:2b7GgHfX(1/2) AAS
ツクールMZとかいうウンコが多少足を引っ張ったところで全く問題ないくらいKADOKAWAが儲かってるってだけで
逆にどんな世界に生きてたらMZが成功だったと思えるのかな
あとどうでもいいけど「ツクールmz」でググったら未だに「もしかして:ツクールMV」って出るんだけどいつになったらgoogleさんに存在が認知されますかねこのソフト
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