[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 18:51:58.09 ID:2IPMOgWi(3/3) AAS
>>253
253(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 18:09:00.48 ID:D8gjoMEn(1) AAS
フリゲでよく見かけるチップなら実質デフォ素材と変わらんが気分の問題?
その理屈が通るならエンシェント素材や臼井素材もデフォと同じという事になってしまうが
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 00:16:58.09 ID:0F6uuLx+(1/2) AAS
はあーやっとMVのアニメをMZに使うプラグイン動かせたわ

×
・MV上でアニメーションを作成。
・MVのdata/Animation.jsonをMZのdata/mvフォルダへコピー。
※mvフォルダは新規作成してください。
・MVのimg/animations以下の画像をMZの同フォルダにコピー。


・MV上でアニメーションを作成。
・MVのdata/Animation.jsonをMZのdata/mvフォルダへコピー。
※mvフォルダは新規作成してください。
・MVのimg/animations以下の画像をMZにimg/animationsフォルダ作ってそこにコピー。

俺の読解力がないのかプラグイン作ってる人の日本語が不自由なのか説明不足の説明が多すぎる
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 01:19:08.09 ID:Dd9M1Ifv(1/2) AAS
ま、あの世界は、
異形モノとカニバリズム系とデスゲームと一発お笑いネタの
四大ジャンルには勝てないんですよ
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:17:40.09 ID:yptR0wnS(1/3) AAS
>>508
508(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 09:58:24.13 ID:1AdB92oz(4/8) AAS
DL数少なくても楽しんでくれる人が1人でもいればいい!
みたいなのをDL数少ない人が言ったら負け犬の遠吠えだよな
かといって多い人が言っても嫌味に聞こえる
かといってDL少ない人がDLもっと感想もっと欲しい!って言うと
ジッサイタノシンデクレタカズスクナイヒトガーって叩かれたりそっと空リプされない?
内心どう思うかは別だが表立って負け犬wって叩く人は少ない
DL少ない作者は1行目のような事言うか
反応の数については完全に触れないでいるかしかないよね実質
785
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:08:37.09 ID:lGnWBEz/(3/4) AAS
>>783
783(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:31:10.91 ID:jrOTwfI8(1/4) AAS
>>766
欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない
(ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派)
日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向
ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない
戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる
だから4.0以上をキープするのは困難

アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し
要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに
自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い
自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 11:05:16.09 ID:HdRRdX5d(1) AAS
ゲーム中に動的にゲームの実行速度を変更できるプラグインってありますか?
常に高速化できるHIME Speedhackみたいなのは見つかるのですが・・・。
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