[過去ログ]
RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:35:17.71 ID:E/T/fXLT ビビッドアーミーって面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:52:49.49 ID:vsZADF8a >>96 心じゃよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:06:48.62 ID:wvawuQ3f >>96 落ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:23:36.65 ID:9D/v0ChJ >>98 正解は太郎君の注意力です と言いたいが、どれも正解。負けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:24:00.77 ID:9D/v0ChJ >>98-99ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 11:38:37.03 ID:AE7nJGtC >>97 複葉機を開発していくと全翼機まで行ったあと複葉機に戻る意味が解る人なら耐えられる可能性があるよ 尚、戦闘はただ数字が大きい方が勝ちとなるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 12:03:46.37 ID:1fnXIV3F ゲームの画面サイズをフルHDになるように設定したら、ドットのマップとか素材の戦闘画面とかが横に引き伸ばされるの?不自然にならないならいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 12:16:56.34 ID:moTjuzXF 高解像度化はそれだけでも純粋に描画コストが上がって重くなるから紙芝居ゲーでもない限り無闇に上げない方が良い ツクールシリーズが長年、解像度制限を設けていた理由の一つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 13:21:04.87 ID:vsZADF8a VXaceでフルHDにするスクリプトがあったけど重すぎる上に解像度に合わせてドットとかマップが全体的に小さくなるからぶっちゃけ実用性皆無だったな >>103 そういうのはただの拡大だから多分違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 13:54:23.77 ID:88dY4b/B そろそろ本格的に購入を検討しようと思ってたんだが キャラジェネひどいな。オフセット機能がついたせいで、のVariationの表示欄が縮小されてて見にくすぎる 耳とか数が少ない項目なら問題ないけどさぁ。 そこを縮めるんじゃなくて、サブウィンドそのものを大きくしてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 14:04:39.89 ID:bOJ0MNyL 潰れた2頭身キャラを3頭身にする!って記事読んだが 単に手動で全部ドット打ち直してるだけだった 全キャラ修正するのは無理だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 14:07:23.68 ID:1fnXIV3F 1280×720ぐらいならセーフか? フルスクリーン化したときの両端の余白が無くなればいいんだが とにかく高解像度化は問題ありなんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 14:12:20.32 ID:g6KqJxoO ツクールのゲームなんてフルスクリーンで遊ばないだろ 作者本人の脳内補正がない他人にはグラが汚すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/03(日) 15:21:29.13 ID:T3KwPrYF 高解像度化の話なのか拡大フルスクリーンの話なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 15:39:19.43 ID:A0l3/F+C 16:9画面がデフォルトでいいよな、もしくは選択できるようにしろと俺は思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 15:43:36.86 ID:pkNmgCs3 2Dのゲームで横幅広くてもなあ・・・ デフォだと横17キャラ縦13キャラだっけ? 縦軸上下が6マスずつしか表示されないとか今時ねーよみたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 15:46:10.58 ID:1fnXIV3F >>109 そんな需要ないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 17:32:22.92 ID:YgphQxND フリーのおすすめ音楽教えてください ループ処理済みのをお願いします メタタグ使ったoggのループ処理ってツクール用でしか意味ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 18:25:50.81 ID:XN8DQ+ey https://wingless-seraph.net/ https://maoudamashii.jokersounds.com/ https://peritune.com/freematerial_list/ https://g-miya.net/ https://yougou.sonnabakana.com/ http://www.hmix.net/ http://everblasting.info/index.html http://ontama-m.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 19:20:49.38 ID:SFhKzpgT >>115 すまんが自分へのお年玉とサーバー設置テスト用にで既にNURO 光に申し込みしてしまったので力にはなれないんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 00:15:25.77 ID:eHu0N5Q0 おいハゲジジイども88への回答はまだか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 01:58:52.24 ID:o5PgGfvB >>117 質問へのアンカーくらい付けとけよ 仕方のないヤツだなー>>88 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 02:54:13.55 ID:kI1QoAL/ 私はお年玉でMZを買った女の子です 私も88の質問の答えが気になっています ぜひ!ぜひ!知りたいなっ(テヘッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/04(月) 05:03:17.77 ID:D0kyGsfJ 戦闘スキルがMP不足で半透明になるの無効化に出来るのってスクリプトのどこですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 07:06:41.51 ID:R0AolLc6 お前らどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/121
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 881 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s