[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:22:02.85 ID:VH25J4mP(3/7) AAS
>>8
8(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 00:58:59.90 ID:RRgjh/Um(4/8) AAS
だから結局必要という方向性にもっていきたいだけだろ?
まったく画面がないリアルサウンドってゲームがあったが
その作者に絵は必要だから絵をいれろと強弁しても無駄でしょ?
なにがなんでも方向性を限定したいのはあんたの方じゃん
いや、すり替えバトルとか止めようぜ
まず、どちらが制限する発言なのか考えて?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:25:36.96 ID:RRgjh/Um(5/8) AAS
絵がないゲームは作るなと制限してるのはあんただろ?
詭弁バトルはいい加減にしようぜw
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:31:56.75 ID:VH25J4mP(4/7) AAS
>>10
この言い合いのもとになった発言で

「まあ結局は各人がゲームのどこに重きを置いてるかだろうな
グラフィックやサウンドはもちろん大事だがそれよりもストーリーや演出に俺は重きを置く
プレイする側でもクリエイトする側でもそれは変わらない
表層的な情報だけに捉われて中身を見誤るような事はしたくないそれだけ」

とあって、演出が大事と言ってるのにグラフィックやサウンドを否定しているという矛盾に気付けと言ったのが発端なんだが制限?どっちが誘導してるっての?演出から絵と音を排除しておいて、ということだぜ
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:35:23.19 ID:RRgjh/Um(6/8) AAS
それ読んでもグラや音楽排除する否定するとはどこにも書いてないんだが頭おかしいのかな?
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:37:16.48 ID:VH25J4mP(5/7) AAS
>>12
グラフィックやサウンドは大事だが「それより」
ストーリーや演出が

排除してるぞ?
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:39:52.65 ID:VH25J4mP(6/7) AAS
>>12
演出に定義にグラフィックとサウンドは含まないとしか読めないんだが
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:39:58.46 ID:RRgjh/Um(7/8) AAS
ん?グラや音楽より演出に力を入れるとグラや音楽を排除する事になるの?
さすがにアスペすぎて意味が分からないんだけどw
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:44:40.28 ID:RRgjh/Um(8/8) AAS
さすがに釣り荒らしの相手は疲れたので撤退しますね
ガチだったら正月明けに病院行ったほうがいいと思います・・・・
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 01:47:22.11 ID:VH25J4mP(7/7) AAS
>>15
おk
人格攻撃への切り替えという降伏勧告受け入れを歓迎しよう。あけおめ
あと>>1
1(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 15:53:12.72 ID:cRM1+55M(1) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp

■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp
・DLsite
外部リンク[html]:www.dlsite.com

■MZ用素材
・ツクールストア
外部リンク:store.tkool.jp

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
2chスレ:gamedev

RPGツクールMZ_3作目
2chスレ:gamedev

18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 02:05:46.86 ID:qNzKm4z6(1/2) AAS
ジャッジ役もいないのにいい争いしてんなよ・・・
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 04:20:43.13 ID:X3wKk50C(1/2) AAS
元気があるのはいい事だがそのエネルギーは創作に注いでやってくれんか
理想が高い人は大変だろうけどそれは別にツクールで作らなくてもいいと思うし頑張ってくれ
20: 【男の娘】 【200円】 [sage] 2021/01/01(金) 05:50:25.49 ID:IrefB3jG(1/3) AAS
テストプレイやないか!
21
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 05:51:01.82 ID:PhjAOD79(1/6) AAS
正月早々二人でなんかひたすら言い争ってて草
何してんねん
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 06:47:31.92 ID:qNzKm4z6(2/2) AAS
ぶっちゃけツクールのRPGなんて変に凝ってる物よりSFCのDQ5くらいで十分だわ
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 08:40:12.43 ID:pPotDTPB(1/2) AAS
>>21
昨年のいさかいを反芻してるんだよ、丑年だけにね
24: 【大吉】 【218円】 [sage] 2021/01/01(金) 09:42:53.34 ID:IrefB3jG(2/3) AAS
読めないやないか!
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 11:02:16.85 ID:7pDhohM7(1) AAS
お前たち
もっと理念と理念のぶつけ合いをしろ
退屈は、罪だ
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 11:04:09.62 ID:pPotDTPB(2/2) AAS
自分がまず見本を見せろよと
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 12:21:16.65 ID:Aet1CD12(1) AAS
理念と理念のぶつかり合い…
ふたなりっ娘と男の娘を同列に扱うな、とかそんな話する?
28: 【大凶】 【207円】 [sage] 2021/01/01(金) 13:16:36.15 ID:IrefB3jG(3/3) AAS
ふたなり娘 ちんこが生えてる女性
男の娘 女装した男性じゃないのか?
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 13:24:57.29 ID:X3wKk50C(2/2) AAS
板的には他のゲームエディタやエンジンを選択肢に入れてもいいと俺は思うけどね
ツクール過去作の3Dにちょっと興味あった俺なんかはスマイルビルダーにも興味を持っている
もっとも今まで培ってきた経験値(大して多くないが)の殆どが流用できないので二の足も踏むわけだが
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 13:44:45.77 ID:XQP/bzEh(1) AAS
いい素材ないかなーとフリー素材漁っても結局デフォルト素材のクオリティの高さに気づかされる場合が多い
特にドットキャラはドットの荒さやパレット使いが2000レベルのものばかり
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 14:16:11.16 ID:PhjAOD79(2/6) AAS
>>30
分かるわ
俺も当初はデフォ素材なんてダサい!と思ってたけど色んな素材屋を巡って色々比較してみた結果デフォ素材の安定感や汎用性の高さにクオリティの高さを改めて認識したよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 14:44:25.05 ID:x6XheJeb(1/2) AAS
>>30
そりゃまあデフォ素材はプロが有償で作ってるものだし
クオリティ高い素材作れるなら一部のたちの悪いクレクレ厨相手に疲弊しながら
フリーの素材屋なんて続けるの馬鹿馬鹿しいだろうしな
クオリティ高いドット系の素材屋はある程度知名度上がったら
だいたい途中で商業作品に引き抜かれていったり有償に切り替えたりで更新止まるんだよ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 15:02:09.68 ID:A1L+Kjkd(1) AAS
だから1枚絵マップとリージョンで自作した方が探すより早い
作者がバラ付いたキャラグラクオリティやタッチが揃わなくて残念なので結局全部自作した方が早い
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