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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 15:33:03.46 ID:E/16a2sW 参考に言うと今のDQには攻撃力とこうげき魔力というのがあってこうげき魔力が呪文のダメージ補正になってる ツクールでもそのへんパクってんのに肝心の計算式がいい加減・有志のスクリプト頼みだから突っ込まれるんだよ 食材は豊富なのに調理器具が小鍋1つしかない状態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 19:40:03.97 ID:eAWo9Mqq >>79 なるほど質問の仕方が悪かったみたいですね 細いのはカッペリーニ、か… パスタじゃなくスパゲッティが欲しかったと言うべきでしたね、パスタってあっちの麺類全般を指すらしいですから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 20:30:38.32 ID:ZReA2ZMK ツクール買った人の中で最後まで完成させられるのって何割くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 21:15:36.55 ID:skP4mokI pastaって要は英語のpasteペーストだからな。 イタリアでは練り物の総称がパスタ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 21:40:44.19 ID:jh3nYwXc >>61 ありがとうございます、理想の動きに近づけました 私は属性が複雑なネトゲやってるせいか属性関係にこだわっちゃうんですよね 炎は氷に対して強いけど水に対しては弱いとかそんな挟まれてる属性が8種類もある 物理にしても近接物理はカウンターされるけど遠隔物理ならカウンタされないとか スケルトンには物理打属性が有効だけど槍による攻撃ではダメージが下がる、とかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 00:47:16.36 ID:AfVq/W8B つうかFF5の魔法剣って弱点つけば倍撃だけど、つかなきゃ普通ダメ、耐性ある相手には吸収されるってシステムでなかっな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 01:16:00.55 ID:KwRVIzEt 蜘蛛・蜂・サソリ以外の虫画像入ってるツクールってある? どのツクールにも蜘蛛・蜂・サソリしか入ってない臭いんだがどういう発注してるんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 01:19:15.92 ID:A0l3/F+C 複数の属性を持たせるものって何かあったような記憶はあるけど 複雑にしたところでプレイ時間はどうせ片手で終わるようなものだしなあ 自分一人で実装が難しいと思ったら諦めるのも手なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/03(日) 04:11:42.38 ID:x4KTmABf 戦闘スキルがMP不足で半透明になるの無効化に出来るのってスクリプトのどこや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 04:14:30.69 ID:6tF6Y08P 「どこですか?」だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 05:08:44.02 ID:AE7nJGtC >>82 全員。 デフォ素材とシステムでよけりゃ桃太郎くらいのシナリオ乗せるだけで終了なので始めに使い方を見てる段階で1つは完成する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 05:20:32.61 ID:sTFdScX6 何かイラついて噛みついてるだけの人が敬語要求しててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 05:44:54.75 ID:6tF6Y08P じゃあお前が教えてやれよとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 06:18:15.33 ID:NuHb3WRo >>90 全員なわけないだろ 途中で飽きたり諦めたり放置する奴もいるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:06:38.95 ID:9D/v0ChJ >>88 そこや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:13:12.85 ID:E/T/fXLT お前らどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:32:13.05 ID:9D/v0ChJ 太郎君は300円持っておつかいに行きました 途中で200円落としました 足りないのは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:35:17.71 ID:E/T/fXLT ビビッドアーミーって面白いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 08:52:49.49 ID:vsZADF8a >>96 心じゃよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:06:48.62 ID:wvawuQ3f >>96 落ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:23:36.65 ID:9D/v0ChJ >>98 正解は太郎君の注意力です と言いたいが、どれも正解。負けた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 09:24:00.77 ID:9D/v0ChJ >>98-99ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 11:38:37.03 ID:AE7nJGtC >>97 複葉機を開発していくと全翼機まで行ったあと複葉機に戻る意味が解る人なら耐えられる可能性があるよ 尚、戦闘はただ数字が大きい方が勝ちとなるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 12:03:46.37 ID:1fnXIV3F ゲームの画面サイズをフルHDになるように設定したら、ドットのマップとか素材の戦闘画面とかが横に引き伸ばされるの?不自然にならないならいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 12:16:56.34 ID:moTjuzXF 高解像度化はそれだけでも純粋に描画コストが上がって重くなるから紙芝居ゲーでもない限り無闇に上げない方が良い ツクールシリーズが長年、解像度制限を設けていた理由の一つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/104
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