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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:29:39.35 ID:u3aOSHH8 大事なことなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:08:49.95 ID:YqdomBi3 やるほう買うほうから言わせてもらうと日本のレビュー方式のほうがよっぽどいいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:18:15.13 ID:AfGwjofm 日本の場合はファミ通クロスレビューが基準になってると思う 3/10が普通の駄作が取り得る最低点、30/40が殿堂入り(一般的な良作)相当っていう大まかな基準 だから普通に面白いという作品は4/5点評価にしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:47:55.21 ID:HhWCIR7P 正直にダメ出しされたら気分悪くなる連中ばかりじゃないの? 粘着される危険を冒してまで正直なレビューなんてするわけないじゃん 金払って買ったゲームじゃないから遊び倒そうって気も起きないし 金貰ってプレイしてるゲームでもないから義務感もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 01:17:58.42 ID:b4L7YrM+ まあ値段を設定したらしたでよっぽど面白くない限り こんなので金取んな死ねボケ腸掻っ捌くぞで終わるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:01:18.12 ID:jzarLBpE >>786 >>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って >>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから 公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし 自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:07:08.69 ID:iUCa2a4L 乗り物に乗ってる状態でテレポート系の移動すると乗り物に乗ったままになっててはまるんだけどいい方法ない? 画面暗転させてから乗り物に乗ってる場合「乗り物の乗降」「乗り物の位置設定」してからワープさせても上手くいきません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:12:36.76 ID:b4L7YrM+ >>803 だから嫌いな作者をそうやって潰そうとする輩がいたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:14:31.68 ID:b4L7YrM+ >>805は>>803の >その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな これへのレスね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:21:41.60 ID:iUCa2a4L https://tkool.jp/mv/course/03.html 調べたらMVからある不具合だったw どうしようもねえなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:38:14.20 ID:6qmB1bVX >>805 それって一部の悪人のせいで他の大多数を色眼鏡で見るバイアスそのものじゃん 評価を分析して次やる必要がある側が感情で見てどうすんのよ 例えば星5で>>774書かれたら誉めてるって納得するってことだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 04:40:00.17 ID:gG4FT2oE >>804 乗り物中はワープできなくすればいい もしくは船で移動サせたいなら水面に移動させよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 07:33:31.92 ID:vLVU2IL3 船に乗ってるとルーラ禁止のドラクエみたいなもんかw こんなバグあるのゲームボーイのサガのドラゴンレースイベント中くらいだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 10:27:01.29 ID:AfGwjofm そもそもテレポートはデフォルトの機能じゃないし プラグインにせよコモンイベントにせよ処理を組んだ人間の責任じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 10:48:45.71 ID:gG4FT2oE むしろ乗り物が海のど真ん中に残されたらそれはそれで困るのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 11:05:16.09 ID:HdRRdX5d ゲーム中に動的にゲームの実行速度を変更できるプラグインってありますか? 常に高速化できるHIME Speedhackみたいなのは見つかるのですが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:00:15.23 ID:KJ4r+k8F ねぇよ。 自分で作れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:13:38.06 ID:xyas4TM4 MVならこういうのがある MZで使えるかは知らん https://forum.tkool.jp/index.php?threads/1555/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:18:06.47 ID:AfGwjofm それ以前にHIME Speedhackを見たらゲーム中に実行速度変更出来るじゃねーか アノテーション、プラグインコマンド、スクリプトコマンド、MV/MZ全部対応している 何が不満なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 12:26:10.53 ID:gG4FT2oE プレイヤーの任意で替えさせたいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:34:12.63 ID:KJ4r+k8F himeとやらをホットキー対応させりゃいいんじゃね? それすら出来ない?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:36:30.36 ID:xyas4TM4 >>804 画面のフェードアウト 専用の空マップ(陸地)に飛ばしてそこで乗降 テレポート 乗り物の位置設定 画面のフェードイン の順でやればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 14:17:02.65 ID:PN3daC9i メニューの一部回転させるのって無理? 斜め表示にしたいけどxyしか対応してないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 14:30:00.29 ID:ybEqG/cA MV以降は加速ツールと相性が悪いんだよな。 VXまでならチートエンジンあたりで加速できたし、ゲーム中でもプレイヤーが任意で速度を変更可能。 しかし、MVだとこれが不可能で、hookpatcherを使うしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 14:53:57.02 ID:vRc1f7X6 >>820 Windowのrotationプロパティを弄ったら回転するよ 角度はラジアン 0 ~ Math.PI * 2 の間で一周する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/822
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