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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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783: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:31:10.91 ID:jrOTwfI8 >>766 欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない (ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派) 日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向 ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない 戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる だから4.0以上をキープするのは困難 アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し 要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに 自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:51:55.68 ID:jrOTwfI8 あとターゲット層も重要 かわいいゲームや同情性のあるゲームは高評価が多い 20〜40代女性向けは比較的安心感がある SNSなどで自身やキャラのドラマを披露するとファンが増える ターゲットが10〜20代男性となると低評価になりやすい 皮肉や攻撃コメ、ユーザーの持ちネタらしきギャグや大喜利を 披露するコメも多く手厳しい、ただ共感されると高評価に変わる ジョークゲーはシュールな方がいい通じれば即評価される あと自称クリエイターや自称ゲーム評論家らしき弱小チューバーも 開発側の背景を邪推したような辛口評価をしてくる奴がいるから 初期リリース時は気を付けた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:08:37.09 ID:lGnWBEz/ >>783 自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:20:05.74 ID:jrOTwfI8 >>784 捕捉 20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ 共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意 ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話 自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は リツイいいねはするがレビューはしてくれない だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する の意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:22:18.56 ID:mcaJqTfz 1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て 一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな? シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:26:05.85 ID:jrOTwfI8 >>785 レビューの内容を真に受ける必要はない そもそもユーザーが再レビューに戻ってくることを期待する方が間違いって意味 作者はどうあがいてもクレーマーになりえないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:32:22.05 ID:lGnWBEz/ >>788 た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:44:24.62 ID:QGergwGE >>787 ん?どゆ事? 数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ? もしも「X=11」を指定したらその場合、どの数値を取得するのが正しい動作なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:47:20.26 ID:QGergwGE ×数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ? 〇数値「X=12」を仮定するとして11と16を取得するみたいな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:52:45.11 ID:EgaQpPn5 >>787 もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと? 配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか 何がわからないのかわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:53:40.80 ID:EgaQpPn5 書いてる間に話進んでたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 19:52:27.60 ID:5nNgMlUa 日本人的には3点が可もなく不可もなくくらいと分かるだろ 俺だったら5点つけられて面白かったと書かれるよりは 4点つけられて面白かったけど魔法のコストが高いわりに効果が低いのが駄目とかマイナス意見書かれたほうが嬉しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:18:37.52 ID:kH3//0Gj 日本の学校では作文の書き方指導をしないから 大人になっても子供と大差ない文章しか書けない人が多いんだよ 小学生でも作文で賞とる子供はいるけど、それは個人の才覚によるもので教育の賜物じゃないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 20:27:37.07 ID:EgaQpPn5 学校で作文の書き方は教えるよ 教わろうとする学生がいないだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 20:27:38.34 ID:EgaQpPn5 学校で作文の書き方は教えるよ 教わろうとする学生がいないだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:29:39.35 ID:u3aOSHH8 大事なことなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:08:49.95 ID:YqdomBi3 やるほう買うほうから言わせてもらうと日本のレビュー方式のほうがよっぽどいいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:18:15.13 ID:AfGwjofm 日本の場合はファミ通クロスレビューが基準になってると思う 3/10が普通の駄作が取り得る最低点、30/40が殿堂入り(一般的な良作)相当っていう大まかな基準 だから普通に面白いという作品は4/5点評価にしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:47:55.21 ID:HhWCIR7P 正直にダメ出しされたら気分悪くなる連中ばかりじゃないの? 粘着される危険を冒してまで正直なレビューなんてするわけないじゃん 金払って買ったゲームじゃないから遊び倒そうって気も起きないし 金貰ってプレイしてるゲームでもないから義務感もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 01:17:58.42 ID:b4L7YrM+ まあ値段を設定したらしたでよっぽど面白くない限り こんなので金取んな死ねボケ腸掻っ捌くぞで終わるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:01:18.12 ID:jzarLBpE >>786 >>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って >>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから 公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし 自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:07:08.69 ID:iUCa2a4L 乗り物に乗ってる状態でテレポート系の移動すると乗り物に乗ったままになっててはまるんだけどいい方法ない? 画面暗転させてから乗り物に乗ってる場合「乗り物の乗降」「乗り物の位置設定」してからワープさせても上手くいきません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:12:36.76 ID:b4L7YrM+ >>803 だから嫌いな作者をそうやって潰そうとする輩がいたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:14:31.68 ID:b4L7YrM+ >>805は>>803の >その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな これへのレスね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:21:41.60 ID:iUCa2a4L https://tkool.jp/mv/course/03.html 調べたらMVからある不具合だったw どうしようもねえなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/807
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